eDPI calculator
Effective DPI for any FPS game
eDPI = DPI × sens (same in every game). cm/360 updates with each game's yaw.
eDPI
1,600
Low · 33–65 cm/360cm/360 26.0
inch/360 10.2
Formula 800 × 2
Calculez le DPI effectif (eDPI) Fortnite en quelques secondes — saisissez le DPI souris et votre sensibilité Fortnite pour voir l'eDPI, le cm/360° physique, le palier de vitesse et votre position par rapport aux pros.
Effective DPI for any FPS game
eDPI = DPI × sens (same in every game). cm/360 updates with each game's yaw.
eDPI
1,600
Low · 33–65 cm/360cm/360 26.0
inch/360 10.2
Formula 800 × 2
26.0 cm
10.2 inches
eDPI = Mouse DPI × In-game Sensitivity
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54
Yaw for Fortnite: 0.005555
800 × 2 = 1,600 eDPI
Fortnite utilise un moteur Unreal Engine 5 avec yaw 0.005555. Ce calculateur dédié affiche l'eDPI (DPI × sensibilité) et un cm/360° précis pour l'ajustement de la mémoire musculaire Fortnite.
eDPI = DPI souris × sens in-game. Exemple : 800 DPI × 2,0 = 1600 eDPI — même vitesse de rotation que 400 DPI × 4,0 dans le même jeu.
Deux joueurs avec le même eDPI dans le même titre tournent aussi vite — qu'ils utilisent un DPI élevé/sens basse ou l'inverse. Langage universel sur Reddit et Discord.
L'eDPI est spécifique au jeu — 1600 eDPI dans CS2 ne se ressent pas comme dans Valorant à cause des yaw différents. Le cm/360° est le vrai standard inter-jeux ; cet outil affiche les deux.
Pages dédiées pour Valorant, Apex, Fortnite, Marvel Rivals, CS2 et chaque FPS pris en charge — chacune préchargée avec le yaw moteur correct.
Bandes physiques cm/360 — le vrai standard inter-jeux. L'eDPI seul est spécifique au jeu ; utilisez cm/360 pour comparer la sensation entre moteurs.
Très bas
65–130 cm/360Visée au bras pur avec grand tapis. Précision maximale, mais 180° plus lents — fréquent chez les rôles AWP et sniper.
65–130 cm/360
Bas
33–65 cm/360La plage la plus courante chez les pros FPS. Forte précision avec assez de mobilité pour le compétitif CS2 et Valorant.
33–65 cm/360
Moyen
22–33 cm/360Réglage polyvalent, populaire dans Apex Legends, Overwatch 2 et les titres avec de nombreuses rotations caméra.
22–33 cm/360
Élevé
13–22 cm/360Dominé par le poignet — adapté au scan battle royale rapide et aux shooters d'arène tempo.
13–22 cm/360
Très élevé
Under 13 cm/360Vitesse extrême qui exige un contrôle de main exceptionnel. Parfois utilisé dans Fortnite pour un jeu centré sur le build.
Under 13 cm/360
Les joueurs cherchent des calculateurs eDPI Valorant, CS2 et Fortnite parce que chaque jeu utilise des échelles de sensibilité différentes. Ces termes expliquent les sorties de l'outil.
DPI effectif = DPI matériel × sens in-game pour un jeu donné. Le moyen le plus rapide de comparer si deux setups tournent aussi vite dans le même titre.
Centimètres par rotation horizontale complète — distance physique de souris pour 360°. Les joueurs compétitifs utilisent le cm/360 en changeant de jeu pour la mémoire musculaire.
Les eDPI Valorant, CS2 et Overwatch ne sont pas interchangeables. Calculez toujours l'eDPI dans le titre joué, puis cm/360 ou convertisseur de sens pour le jeu cible.
Un DPI élevé avec sens basse et un DPI bas avec sens élevée peuvent donner le même eDPI. Préférez les paliers DPI natifs du capteur et désactivez l'accélération Windows.
Saisissez votre DPI et la sensibilité in-game Fortnite, puis lisez l'eDPI et le cm/360°. Copiez votre eDPI ou passez au convertisseur de sensibilité pour un autre titre.
Choisissez CS2, Valorant, Fortnite, Overwatch 2, Apex Legends ou tout titre pris en charge. Le cm/360 utilise la constante yaw de ce jeu pour que la distance physique reste précise. Voir aussi : Calculateur eDPI .
Astuce Ajoutez ?game=valorant à l'URL pour prédéfinir le calculateur eDPI Valorant
Tapez votre DPI souris et votre sensibilité in-game actuelle. eDPI, cm/360°, pouce/360 et la formule live se mettent à jour pendant la saisie. Voir aussi : Test DPI .
Astuce Vérifiez le vrai DPI avec le test à la règle avant de vous fier aux calculs eDPI
Vérifiez le badge de palier de vitesse et la ligne de référence pro. Si votre eDPI semble incorrect, ajustez la sensibilité par petits pas et retestez en deathmatch ou aim trainer. Voir aussi : Convertisseur de sensibilité .
Astuce Prévoyez une à deux semaines de jeu après tout changement d'eDPI pour reconstruire la mémoire musculaire
La plupart des pros Valorant se situent entre 200 et 400 eDPI. Saisissez votre DPI et la sensibilité Valorant pour voir votre DPI effectif et votre cm/360 pour l'entraînement des flicks en FPS tactique.
Counter-Strike 2 utilise le yaw Source 2 de 0,022. Les joueurs compétitifs se situent souvent entre 600 et 1200 eDPI selon le rôle et l'espace bureau.
Fortnite demande un cm/360 plus élevé pour le building et l'editing. De nombreux joueurs créatifs utilisent un eDPI plus haut que les pros de shooters tactiques.
La sensibilité Overwatch 2 varie avec le FOV. Ce calculateur suppose le FOV par défaut de 103 — ajustez en jeu si vous utilisez un autre réglage.
Apex partage le yaw Source avec CS2 pour le hip-fire, mais le FOV affecte le ressenti. Utilisez le cm/360 pour comparer avec d'autres battle royales.
R6 utilise un curseur de sensibilité de 1 à 100. Calculez l'eDPI à partir de votre valeur in-game et du DPI, puis comparez le cm/360 avec CS2 ou Valorant.
La plupart des joueurs Fortnite comparent l'eDPI au cm/360° plutôt que de copier un chiffre unique. Utilisez ce calculateur pour voir votre distance de rotation physique, puis ajustez la sens par petits pas jusqu'à atteindre un palier de vitesse confortable.
eDPI Fortnite = DPI souris × sensibilité in-game Fortnite. Exemple : 800 DPI × 2,0 sens = 1600 eDPI dans Fortnite.
Les deux peuvent donner le même eDPI. Un DPI plus élevé peut offrir des pas plus fins ; bien au-dessus du DPI natif peut introduire du bruit d'interpolation. Choisissez un DPI natif stable et réglez la sens in-game pour l'eDPI cible.
Si l'eDPI reste égal, la vitesse de rotation est identique — seul le ratio DPI/sens a changé. Si l'eDPI change, comptez une à deux semaines d'adaptation même avec un cm/360 mathématiquement correct.
Non. Moteurs différents, yaw différents — 800 eDPI dans CS2 n'est pas la même vitesse physique que dans Valorant. Utilisez cm/360 ou le convertisseur de sensibilité pour le matching inter-jeux.
L'eDPI pro est une bande de départ utile, pas une règle. Méthode PSA ou petits pas selon taille de main, bureau et rôle.
Désactivez « Améliorer la précision du pointeur » dans Windows et activez l'entrée brute dans chaque jeu. L'accélération brise la relation linéaire DPI × sens.
Choisissez un DPI que votre capteur gère sans interpolation — souvent 400, 800, 1600 ou 3200 selon le modèle.
Mesurez le cm/360 réel en jeu et comparez au calculateur. S'ils divergent, votre DPI ne correspond peut-être pas à la valeur annoncée.