eDPI calculator
Effective DPI for any FPS game
eDPI = DPI × sens (same in every game). cm/360 updates with each game's yaw.
eDPI
1,600
Low · 33–65 cm/360cm/360 26.0
inch/360 10.2
Formula 800 × 2
Calculez votre DPI effectif (eDPI) Valorant et votre sensibilité in-game en quelques secondes — voyez où vous vous situez dans la plage eDPI compétitive Valorant, comparez avec les pros et copiez votre sens pour le classé.
Effective DPI for any FPS game
eDPI = DPI × sens (same in every game). cm/360 updates with each game's yaw.
eDPI
1,600
Low · 33–65 cm/360cm/360 26.0
inch/360 10.2
Formula 800 × 2
26.0 cm
10.2 inches
eDPI = Mouse DPI × In-game Sensitivity
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54
Yaw for Valorant: 0.07
800 × 2 = 1,600 eDPI
Valorant utilise Unreal Engine 4 avec yaw 0,07. Saisissez DPI souris et sensibilité Valorant pour obtenir l'eDPI, le cm/360°, le palier de vitesse et comment votre setup se compare à la plage eDPI moyenne des pros Valorant.
eDPI = DPI souris × sens in-game. Exemple : 800 DPI × 2,0 = 1600 eDPI — même vitesse de rotation que 400 DPI × 4,0 dans le même jeu.
Deux joueurs avec le même eDPI dans le même titre tournent aussi vite — qu'ils utilisent un DPI élevé/sens basse ou l'inverse. Langage universel sur Reddit et Discord.
L'eDPI est spécifique au jeu — 1600 eDPI dans CS2 ne se ressent pas comme dans Valorant à cause des yaw différents. Le cm/360° est le vrai standard inter-jeux ; cet outil affiche les deux.
Pages dédiées pour Valorant, Apex, Fortnite, Marvel Rivals, CS2 et chaque FPS pris en charge — chacune préchargée avec le yaw moteur correct.
Bandes physiques cm/360 — le vrai standard inter-jeux. L'eDPI seul est spécifique au jeu ; utilisez cm/360 pour comparer la sensation entre moteurs.
Très bas
65–130 cm/360Visée au bras pur avec grand tapis. Précision maximale, mais 180° plus lents — fréquent chez les rôles AWP et sniper.
65–130 cm/360
Bas
33–65 cm/360La plage la plus courante chez les pros FPS. Forte précision avec assez de mobilité pour le compétitif CS2 et Valorant.
33–65 cm/360
Moyen
22–33 cm/360Réglage polyvalent, populaire dans Apex Legends, Overwatch 2 et les titres avec de nombreuses rotations caméra.
22–33 cm/360
Élevé
13–22 cm/360Dominé par le poignet — adapté au scan battle royale rapide et aux shooters d'arène tempo.
13–22 cm/360
Très élevé
Under 13 cm/360Vitesse extrême qui exige un contrôle de main exceptionnel. Parfois utilisé dans Fortnite pour un jeu centré sur le build.
Under 13 cm/360
Les joueurs cherchent des calculateurs eDPI Valorant, CS2 et Fortnite parce que chaque jeu utilise des échelles de sensibilité différentes. Ces termes expliquent les sorties de l'outil.
DPI effectif = DPI matériel × sens in-game pour un jeu donné. Le moyen le plus rapide de comparer si deux setups tournent aussi vite dans le même titre.
Centimètres par rotation horizontale complète — distance physique de souris pour 360°. Les joueurs compétitifs utilisent le cm/360 en changeant de jeu pour la mémoire musculaire.
Les eDPI Valorant, CS2 et Overwatch ne sont pas interchangeables. Calculez toujours l'eDPI dans le titre joué, puis cm/360 ou convertisseur de sens pour le jeu cible.
Un DPI élevé avec sens basse et un DPI bas avec sens élevée peuvent donner le même eDPI. Préférez les paliers DPI natifs du capteur et désactivez l'accélération Windows.
Saisissez votre DPI et la sensibilité in-game Valorant, puis lisez l'eDPI et le cm/360°. Copiez votre eDPI ou passez au convertisseur de sensibilité pour un autre titre.
Choisissez CS2, Valorant, Fortnite, Overwatch 2, Apex Legends ou tout titre pris en charge. Le cm/360 utilise la constante yaw de ce jeu pour que la distance physique reste précise. Voir aussi : Calculateur eDPI .
Astuce Ajoutez ?game=valorant à l'URL pour prédéfinir le calculateur eDPI Valorant
Tapez votre DPI souris et votre sensibilité in-game actuelle. eDPI, cm/360°, pouce/360 et la formule live se mettent à jour pendant la saisie. Voir aussi : Test DPI .
Astuce Vérifiez le vrai DPI avec le test à la règle avant de vous fier aux calculs eDPI
Vérifiez le badge de palier de vitesse et la ligne de référence pro. Si votre eDPI semble incorrect, ajustez la sensibilité par petits pas et retestez en deathmatch ou aim trainer. Voir aussi : Convertisseur de sensibilité .
Astuce Prévoyez une à deux semaines de jeu après tout changement d'eDPI pour reconstruire la mémoire musculaire
Most ranked Valorant players land between 200–400 eDPI — roughly 25–50 cm/360° at 800 DPI. Duelists often run slightly higher; sentinel and OP players sometimes go lower for pixel-perfect flicks.
The practical average Valorant eDPI for competitive play clusters around 280–350 eDPI. That is not a target — use this calculator to find your cm/360°, then tune in small steps until aim feels consistent.
Reference pros in this tool include TenZ (560 eDPI) and Aspas (763 eDPI). Live cited range in our chart: 560–763 eDPI.
Enter DPI to reverse-calculate the in-game sensitivity that hits a target eDPI — useful when a teammate shares their Valorant sens card or you want to match a streamer config.
Most competitive Valorant players land between 200–400 eDPI (about 25–50 cm/360° at 800 DPI). The best eDPI is the one that lets you flick to heads and correct micro-errors without overshooting — use this calculator to find your cm/360°, then adjust in small steps.
Community and pro data cluster the average Valorant eDPI around 280–350 for ranked play. Treat that as a reference band, not a rule — hand size, desk space, and agent role matter more than matching an average.
Valorant pro eDPI commonly spans 200–400 eDPI, with cited examples like TenZ around 560 eDPI and Aspas around 763 eDPI in our reference chart (560–763 eDPI across listed pros). Lower eDPI favors precision; higher eDPI helps wide clears.
Valorant pros vary by role — precision riflers often sit lower (200–320 eDPI) while aggressive entry players sometimes run higher. Check the pro reference list in the tool for named examples, then tune to your own cm/360° comfort.
Valorant eDPI = Mouse DPI × Valorant in-game sensitivity. Example: 800 DPI × 0.35 sens = 280 Valorant eDPI. Enter both values in the calculator above for an instant readout with cm/360°.
Yes — enter DPI and sensitivity to get Valorant eDPI, or work backward from a target eDPI to find the in-game sens that matches a pro or friend. cm/360° is shown for cross-game comparison.
Do not copy eDPI across games. Use the Valorant to CS2 sensitivity converter to preserve cm/360° — yaw math changes the in-game number even when physical turn distance stays the same.
Les deux peuvent donner le même eDPI. Un DPI plus élevé peut offrir des pas plus fins ; bien au-dessus du DPI natif peut introduire du bruit d'interpolation. Choisissez un DPI natif stable et réglez la sens in-game pour l'eDPI cible.
Si l'eDPI reste égal, la vitesse de rotation est identique — seul le ratio DPI/sens a changé. Si l'eDPI change, comptez une à deux semaines d'adaptation même avec un cm/360 mathématiquement correct.
Non. Moteurs différents, yaw différents — 800 eDPI dans CS2 n'est pas la même vitesse physique que dans Valorant. Utilisez cm/360 ou le convertisseur de sensibilité pour le matching inter-jeux.
L'eDPI pro est une bande de départ utile, pas une règle. Méthode PSA ou petits pas selon taille de main, bureau et rôle.
Désactivez « Améliorer la précision du pointeur » dans Windows et activez l'entrée brute dans chaque jeu. L'accélération brise la relation linéaire DPI × sens.
Choisissez un DPI que votre capteur gère sans interpolation — souvent 400, 800, 1600 ou 3200 selon le modèle.
Mesurez le cm/360 réel en jeu et comparez au calculateur. S'ils divergent, votre DPI ne correspond peut-être pas à la valeur annoncée.