DPI-Kalibrierung
In der linken Zone klicken, um zu starten
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Lineal legen
Legen Sie ein Lineal horizontal auf das Pad — genug Platz für seitliche Bewegung.
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Start setzen
Null markieren, Startzone klicken. Maus horizontal halten.
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Ende erreichen
Messen Sie die Maus-DPI mit Lineal-Kalibrierung im Browser. Zieldistanz setzen, starten, horizontal bewegen, erneut klicken — echtes DPI, Pixel und Abweichung.
In der linken Zone klicken, um zu starten
Legen Sie ein Lineal horizontal auf das Pad — genug Platz für seitliche Bewegung.
Null markieren, Startzone klicken. Maus horizontal halten.
DPI (dots per inch) ist die Kerneinstellung der Sensor-Empfindlichkeit. Dieses Tool vergleicht Pixelbewegung mit einer physisch gemessenen Strecke.
Preferred by many FPS players. Lower DPI with large arm movements can improve aiming stability and predictable flicks on a wide mousepad.
Balances desktop use and gaming precision. Works well for MOBA, RTS, and most 1080p / 1440p setups without exhausting desk space.
Suited to 4K monitors, ultrawides, or multi-monitor workflows where you cross large pixel distances with smaller hand movements.
DPI entsteht aus optischer Erfassung und digitaler Skalierung — hier gegen Lineal-Strecke geprüft.
The math is transparent — no driver APIs, no hidden scaling. Each horizontal micro-movement during the drag is counted as physical distance traveled.
Σ |movementX| for every pointer event while measuring (includes small corrections if you overshoot). target distance in cm ÷ 2.54, or the target value directly when inch mode is selected. round(pixels moved ÷ inches traveled). (real DPI − rated DPI) ÷ rated DPI × 100. Beschleunigung deaktivieren, Lineal legen, Startzone klicken, bewegen, erneut klicken.
Lineal auf dem Pad auslegen, Sensor auf Null.
Stabiles Lineal statt flexiblem Band
Distanz und Rated DPI eintragen, linke Zone anklicken.
Einheit (cm/Zoll) zur Lineal-Skala passen
Zur Zieldistanz fahren, erneut klicken — Ergebnis erscheint.
Zweimal wiederholen für Genauigkeit
Verify low-DPI arm-aim setups or confirm a new gaming mouse matches advertised sensor specs before tuning in-game sensitivity.
Switch DPI for layout vs detail work and confirm each step on the mouse matches what you expect on canvas.
High-DPI mice on 4K or multi-monitor desks — check that cursor travel feels proportional before committing to a daily sensitivity.
Spot inaccurate factory DPI, acceleration quirks, or sensor skipping when a mouse feels faster or slower than its spec sheet.
DPI (dots per inch) sagt, wie viele Pixel der Cursor pro Zoll physischer Mausbewegung zurücklegt. Höheres DPI heißt: mehr On-Screen-Pixel bei gleicher Handbewegung. Es wird in Maus-Firmware oder Treiber gesetzt — getrennt von In-Game-Sensitivity, die ein zusätzlicher Software-Multiplier ist.
Es gibt kein universelles Best-DPI. Viele FPS-Spieler nutzen 400–800 mit großen Mousepads; 800–1600 funktioniert gut bei 1080p und 1440p. Wähle ein DPI, mit dem du Aim und Flicks komfortabel schaffst, dann In-Game-Sensitivity tunen. Mit diesem Maus-DPI-Test prüfen, ob die Hardware zum Rated Setting passt, bevor du Pro-Configs kopierst.
Maus-Software öffnen (Logitech G Hub, Razer Synapse usw.) oder Windows-Maus-Einstellungen für den aktiven DPI-Step. Dann diesen DPI-Check mit Lineal laufen lassen: Rated Value eintragen, Pointer Acceleration deaktivieren und Real DPI mit dem Profil vergleichen. Eine große Lücke heißt oft falsches Profil oder störende OS-Skalierung.
Lineal aufs Mousepad legen, Pointer Acceleration in Windows deaktivieren, diesen Maus-DPI-Test online öffnen, Zieldistanz und Rated DPI setzen, Startzone klicken, Maus genau diese Distanz entlang dem Lineal bewegen, erneut klicken. Das Tool summiert |movementX| während des Drags (echte Strecke), lockt den Pointer, damit Screen-Kanten Counts nicht abschneiden, und berechnet Real DPI = Pixel bewegt ÷ Zoll zurückgelegt.
Browserbasierten DPI-Test mit physischem Lineal nutzen. Diese Seite lockt den Pointer während des Drags, damit High-DPI-Mäuse nicht den Screen-Raum verlieren, summiert absolute horizontale Bewegung pro Event und teilt durch die Lineal-Distanz, die du eingibst. OS-Sensitivity bei 100 % / 1,0 lassen für die klarste Hardware-Readout.
Dein DPI ist, wie viele Pixel der Cursor pro Zoll physischer Mausbewegung bewegt. Rated DPI der Maus eintragen, Lineal-Test oben laufen lassen und Real DPI mit dem Werkssetting vergleichen. ±5–10 % ist normal; größere Lücken bedeuten oft Acceleration oder das falsche Treiberprofil.
Ein DPI-Test misst Cursor-Pixel pro Zoll Mausbewegung. Linealbasierte Tests — wie dieses Maus-DPI-Test-Tool — sind praktischer als exakt einen Zoll am Screen zu bewegen, weil sie eine Distanz nutzen, die du auf einem echten Lineal markieren kannst.
DPI wird in Maus-Firmware oder Treiber gesetzt — es definiert, wie der Sensor Bewegung zählt. Sensitivity ist ein zusätzlicher Multiplier in OS oder Game. Für genaue Hardware-Tests OS-Sensitivity neutral halten (100 % / 1,0) und Pointer Acceleration deaktivieren.
±5–10 % sind normal wegen Sensorhöhe, Linsen-Toleranz, Mousepad-Oberfläche und leichtem Lineal-Fehler. Größere Lücken bedeuten oft aktive Acceleration, einen Non-1,0-Sensitivity-Slider oder dass das Mausprofil-DPI nicht zu dem passt, was du eingetragen hast.
Trackpads haben kein festes DPI wie optische Mäuse — Ergebnisse sind für Laptop-Pads nicht aussagekräftig. Für diesen Test eine dedizierte Maus auf stabiler Oberfläche nutzen.
Es gibt kein universelles Best-DPI — Pros nutzen oft 400–800 mit großen Mousepads, während 800–1600 vielen 1080p/1440p-Spielern passt. Wähle ein DPI, mit dem du komfortabel aimst, und tune In-Game-Sensitivity separat.
Once you have a verified DPI, convert it into CS2, Valorant, Apex, and other in-game sensitivity values with yaw-based math.