TestMyGears

Test de velocidad de Internet

Test de velocidad de banda ancha gratis en su navegador. Mida en directo el rendimiento de descarga y subida, la latencia ping en reposo y el jitter en la red edge global de Cloudflare. Sin instalar apps, sin necesidad de cuenta y con métricas de diagnóstico instantáneas para gaming, streaming y teletrabajo.

Detectando servidor edge… Listo
LISTO
0.0
Mbps
Descarga
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Pico: —
Subida
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Pico: —
Latencia ping
— ms
En carga: —
Jitter
— ms
Varianza: —
Pérdida de paquetes
— %
0 descartados (limpio)
Gaming en línea
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Streaming 4K
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Videollamadas / RTC
—
Calculadora de tiempo de descarga ¡Resultados copiados al portapapeles!

Test de velocidad de banda ancha y gaming — Telemetría edge en tiempo real

Muchos tests comerciales sobrecargan su sistema con envoltorios de software pesados, scripts de rastreo de terceros y animaciones que consumen CPU del navegador y distorsionan los resultados. TestMyGears usa un motor de medición limpio del lado del cliente directamente contra los más de 330 centros de datos edge globales de Cloudflare. Con Performance Resource Timing moderno y fragmentos de bytes en streaming, revela su calidad real de conexión: megabits por segundo brutos, latencia en reposo, variación del jitter y respuesta en carga.

Telemetría edge global

Prueba contra la red Anycast mundial de Cloudflare en más de 330 ciudades de más de 120 países. Sus peticiones se dirigen al punto de presencia (PoP) óptico más cercano, aislando su último tramo local de los cuellos de tránsito lejanos.

Latencia en carga y bufferbloat

Mide el ping tanto en reposo como bajo carga total de subida/descarga. Así revela el bufferbloat — colas del router que causan picos de lag en juegos competitivos (Valorant, CS2, Fortnite) cuando alguien más de su red ve vídeo.

Cliente de navegador ligero y puro

Sin aplicaciones de escritorio pesadas ni instalaciones de Flash que estrangulen la planificación del navegador. El motor funciona con flujos fetch asíncronos puros, para que la CPU de su navegador se dedique solo a la medición precisa de la red.

Pérdida de paquetes y jitter en tiempo real

Mide la consistencia continua de los paquetes además del ancho de banda bruto. Detecta si los paquetes llegan desordenados, con alta varianza de tránsito o se pierden — clave contra el rubber-banding en esports y los cortes de audio en llamadas de voz.

Calificaciones de gaming y streaming

Traduce los números brutos en puntuaciones de calidad accionables. Verifique al instante si su conexión cumple los mínimos del matchmaking competitivo a 128 ticks, del streaming 4K 60fps HDR y de las llamadas de Zoom/Discord de baja latencia.

Cómo entender los resultados de su test de velocidad

Un gran ancho de banda de descarga es solo la mitad de una gran conexión. Para gaming, chat de voz e interacción en tiempo real, la consistencia de latencia, la pérdida de paquetes y el jitter importan mucho más que los megabits brutos.

Velocidad de descarga (Mbps)

El ritmo al que los datos viajan del servidor edge a su equipo, en megabits por segundo (1 Mbps = 0,125 MB/s). Una línea de 100 Mbps descarga un parche de 1 GB en unos 80 segundos. Una buena descarga garantiza streaming 4K fluido y descargas multigigabyte rápidas.

Velocidad de subida (Mbps)

El ritmo al que su dispositivo envía datos a Internet. Esencial para directos en Twitch/YouTube, videollamadas (Zoom/Teams), copias en la nube (Google Drive/OneDrive) y alojar salas multijugador. La mayoría de conexiones de cable asimétricas (DOCSIS) ofrecen una subida de 10 a 20 veces menor que la descarga.

Ping / Latencia (ms)

El tiempo de ida y vuelta (RTT) en milisegundos de un paquete desde su PC al servidor y de regreso. Según estándares ITU-T, menos de 30 ms es óptimo para shooters competitivos. Un ping alto crea retardo de entrada notable, impactos tardíos y rubber-banding.

Jitter y pérdida de paquetes (%)

El jitter mide la variación de latencia entre paquetes consecutivos, y la pérdida cuenta los datos descartados. Incluso un 1 %–2 % de pérdida causa rubber-banding severo en multijugador competitivo (Valorant, CS2, Fortnite) y distorsión robótica en Discord o Zoom.

Cómo medir la velocidad de Internet con precisión en PC y móvil

Siga estos 4 pasos de diagnóstico para obtener mediciones limpias y separar los cuellos de hardware local de los problemas reales de red del ISP.

  1. Elimine la congestión de red en segundo plano

    Pause las actualizaciones de Steam/Epic, los clientes torrent, las subidas a la nube y las apps de vídeo en otros dispositivos del hogar. Las transferencias activas llenan las colas del router e introducen retardo artificial.

    Consejo Cierre las pestañas extra con Twitch o YouTube antes de pulsar iniciar.

  2. Prefiera una conexión Ethernet por cable

    El Wi-Fi sufre interferencias de radio en 2,4 GHz/5 GHz, atenuación por muros y congestión de canales vecinos. Pruebe primero con cable Ethernet Cat 5e/Cat 6 para establecer la velocidad base real de su ISP.

    Consejo Si mide por Wi-Fi, coloque su dispositivo a la vista directa de la banda de 5 GHz o 6 GHz del router.

  3. Ejecute el test y compare el ping en reposo y en carga

    Pulse «Iniciar test de velocidad» y deje que el motor complete todos los ciclos. Observe si la latencia se dispara durante las fases de descarga y subida. Un salto de ping mayor de +30 ms indica bufferbloat del router.

    Consejo Haga 2 o 3 tests separados por 60 segundos para descartar picos momentáneos de tránsito.

  4. Compare con el tramo anunciado por su ISP

    Revise en su factura mensual la velocidad provisionada (p. ej. 300 Mbps, 500 Mbps, fibra de 1000 Mbps). Como regla general, una conexión se considera fiable si de forma sostenida alcanza al menos el 80 %–90 % del tramo anunciado en horas pico.

    Consejo Si los resultados por cable quedan de forma sostenida bajo el 50 %, pida a su ISP que revise la atenuación de línea y los niveles SNR del módem.

Referencias de banda ancha: ¿qué es una buena velocidad?

Velocidades mínimas y umbrales de latencia recomendados según estándares de la FCC, la ITU-T y las plataformas de streaming.

Actividad Descarga mín. Subida mín. Ping objetivo Jitter máx.
Gaming FPS competitivo (CS2, Valorant, Apex) 15–25 Mbps 5–10 Mbps < 25 ms < 3 ms
Streaming 4K UHD HDR (Netflix, Disney+, YouTube) 25–50 Mbps 2–5 Mbps < 100 ms < 20 ms
Videollamadas HD (Zoom, Teams, Discord) 5–10 Mbps 5–10 Mbps < 50 ms < 10 ms
Directos Twitch 1080p 60fps (OBS Studio) 20 Mbps 10–20 Mbps < 40 ms < 5 ms
Descargas grandes de juegos (50–150 GB Call of Duty / GTA) 200–1000 Mbps 20+ Mbps Indiferente Indiferente

Cómo arreglar la lentitud y bajar el ping alto

Ajustes prácticos y probados para eliminar la interferencia Wi-Fi, reducir el bufferbloat y maximizar su rendimiento.

Active SQM / QoS en su router

El Smart Queue Management (SQM, como CAKE o FQ-CoDel) evita que las descargas pesadas saturen el búfer del router. Con SQM, el ping se mantiene bajo 25 ms aunque alguien descargue archivos enormes.

Cambie a 5 GHz o 6 GHz (Wi-Fi 6 / 6E / 7)

El Wi-Fi heredado de 2,4 GHz limita el rendimiento real a unos 40–80 Mbps y sufre interferencias de microondas y Bluetooth. Las bandas modernas de 5 GHz y 6 GHz superan con facilidad los 500+ Mbps con mínimo retardo.

Use resolutores DNS rápidos y privados

Los DNS del ISP por defecto suelen ser lentos y añaden latencia a la resolución inicial. Configure el DNS de Cloudflare (1.1.1.1) o Google (8.8.8.8) en su router para respuestas por debajo de 10 ms.

Revise cables y velocidad de enlace Ethernet

Un cable Cat 5 dañado o un pin RJ45 doblado negocia automáticamente de 1000 Mbps (Gigabit) a 100 Mbps (Fast Ethernet). Compruebe en el estado del adaptador de red de Windows que el enlace sea 1000/1000 Mbps.

Preguntas frecuentes – Test de velocidad de Internet

¿Qué es un test de velocidad de Internet y cómo funciona?

Un test de velocidad de Internet es una herramienta de diagnóstico en línea que mide el rendimiento y la latencia de su conexión contra un servidor edge remoto. Primero envía paquetes ping rápidos para calcular la latencia en reposo y el jitter. Luego descarga fragmentos de datos por conexiones HTTP paralelas para medir la descarga en megabits por segundo (Mbps). Por último, sube datos al servidor para calcular la subida, la latencia en carga (bufferbloat) y la pérdida de paquetes.

¿Cómo medir la velocidad de Internet en PC o Mac con precisión?

Para un test preciso en PC: (1) conéctese con cable Ethernet Cat 5e, Cat 6 o Cat 8 para eliminar la interferencia Wi-Fi; (2) cierre el software en segundo plano como Steam, clientes torrent, sincronización en la nube (OneDrive/Google Drive) y pestañas extra; (3) desactive cualquier VPN activa; (4) abra esta página en un navegador moderno (Chrome, Edge, Firefox, Brave) y pulse «Iniciar test de velocidad». Mantenga la pestaña activa en primer plano durante el test.

¿Cómo se compara con el test de Google o Ookla Speedtest?

El test integrado de Google corre en servidores M-Lab con mediciones básicas de descarga y subida, sin jitter detallado ni ping en carga ni pérdida de paquetes. Ookla Speedtest ofrece selección multiserver pero a menudo requiere apps pesadas o envoltorios de terceros. TestMyGears mide directamente en los más de 330 centros edge Anycast de Cloudflare sin instalar ningún software, con telemetría en vivo de descarga, subida, ping en reposo, latencia en carga, jitter y pérdida de paquetes en un panel ligero e instantáneo.

¿Cómo se compara con los tests de Movistar, Orange o Vodafone?

Los portales propietarios de los operadores suelen dirigir el test a un servidor interno de su propia red (medición on-net). Eso muestra la capacidad hasta su nodo local, pero no refleja el rendimiento real hacia servidores web públicos, salas de matchmaking o Discord. TestMyGears mide su rendimiento off-net real en la infraestructura Anycast global neutral de Cloudflare.

¿Qué es un buen resultado para gaming, streaming y trabajo?

Lo «bueno» depende de su hogar. Para streaming 4K UHD, lo ideal son 25 a 50 Mbps de descarga. Para teletrabajo y Zoom, 10 a 25 Mbps de descarga y 10 Mbps de subida con ping bajo 40 ms dan audio nítido. Para gaming competitivo bastan más de 20 Mbps, pero el ping debe estar bajo 30 ms con jitter bajo 3 ms y 0 % de pérdida.

¿Qué es la pérdida de paquetes y por qué arruina el gaming?

La pérdida de paquetes ocurre cuando los datos que viajan por su red no llegan a destino. En multijugador competitivo (Valorant, CS2, Fortnite, Rocket League) causa rubber-banding, personajes teletransportados e impactos que no registran («balas fantasma»). En Discord o Zoom causa voces robóticas entrecortadas. Una conexión sana mantiene siempre 0,0 % de pérdida.

¿Qué es el jitter y por qué causa picos de lag?

El jitter es la variación de la latencia en el tiempo. Si su ping pasa de 20 ms a 120 ms y vuelve a 20 ms, su conexión tiene jitter alto. Causa rubber-banding, registro tardío de impactos y cortes de audio porque los paquetes llegan desordenados o en ráfagas.

¿Qué es la latencia en carga y el bufferbloat?

La latencia en carga mide el tiempo de respuesta mientras los datos saturan su descarga o subida. Sin una buena gestión de colas (SQM), los paquetes se acumulan en los búferes del router y el ping salta de 15 ms a más de 200 ms. Es el bufferbloat, y explica por qué su juego se traba cuando otro dispositivo descarga.

¿Usar una VPN reduce mi velocidad en el test?

Sí. Una VPN cifra todo el tráfico y lo dirige por un servidor intermedio. Eso añade sobrecarga criptográfica (típicamente 10 %–20 % menos rendimiento) y alarga la distancia de enrutamiento, con mayor latencia ping. Para medir la velocidad base real de su ISP, apague siempre la VPN antes del test.

¿Este test de velocidad es totalmente gratis?

Sí, el test de velocidad de TestMyGears es 100 % gratis y abierto a todos, sin registros, suscripciones ni instalación obligatoria de software. Corre por completo en su navegador con APIs modernas de rendimiento de código abierto.