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Mida a qué velocidad puede pulsar una tecla: elija de 1 a 30 segundos, golpee la barra espaciadora o cualquier letra y lea el CPS en vivo con la velocidad máxima y el recuento total de pulsaciones guardados localmente.
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El CPS en un teclado es el total de pulsaciones dividido entre la duración de la prueba. Esta arena cronometra su intento desde la primera pulsación (keydown), actualiza el CPS en vivo mientras pulsa, registra la velocidad máxima a mitad del intento y guarda su mejor marca personal en el almacenamiento local.
La barra espaciadora es la tecla más ancha y la tecla de salto habitual en muchos juegos. Varíe ligeramente la posición del pulgar para mantener el ritmo: hundir la tecla con fuerza ralentiza la siguiente pulsación.
El CPS de teclado ocasional ronda 6–7 en un intento de 5 s. Los jugadores de osu! y Minecraft suelen entrenar por encima de 12 CPS con técnicas de rolling o jitter.
Alterne los dedos entre dos teclas (Z/X, 1/2) para los juegos de ritmo. Esta página mide el CPS de ráfaga en una sola tecla; el rolling usa varias teclas en secuencia.
El jitter o el butterfly extremos castigan los tendones. Caliente, haga pausas y deténgase si siente dolor: una velocidad sostenible vale más que una ráfaga afortunada.
La barra espaciadora es la tecla más grande y la tecla de salto por defecto en muchos juegos. Probar su CPS muestra a qué velocidad su teclado registra pulsaciones rápidas en plataformas y en el PvP de Minecraft.
Repita la misma duración tras cambiar de teclado: los switches lineales ligeros (Cherry MX Speed, Gateron Yellow) suelen puntuar más alto que las rígidas membranas de oficina.
Una ráfaga de 10 a 15 segundos en Z/X o 1/2 puede soltar el ritmo de sus dedos antes de sesiones de osu!, Beatmania o DJMax sin abrir un mapa completo.
Elija una duración, pulse su tecla objetivo y termine fuerte. La mayoría de jugadores usa 5 segundos en la barra espaciadora como referencia.
Toque 1 s, 3 s, 5 s, 10 s, 15 s o 30 s antes de su primera pulsación: la duración se bloquea cuando arranca el intento.
5 s es el estándar de la comunidad; use 1 s solo para ráfagas al límite.
La primera pulsación (keydown) pone en marcha el cronómetro. La barra espaciadora es ideal para la velocidad de salto en juegos; cualquier letra sirve para practicar rolling.
Ignore la repetición automática de la tecla: solo cuentan las pulsaciones distintas.
Al terminar el tiempo, lea el CPS final y el pico de CPS. Reinicie y repita; si logra una nueva mejor marca personal, se guarda localmente.
Use el botón de recarga del riel entre intentos.
Caliente con pruebas de 1 segundo antes de sesiones largas: con los dedos fríos se puntúa menos.
Busque un ángulo de muñeca cómodo; una ligera inclinación suele mejorar el ritmo frente a golpear en plano.
Practique un ritmo constante en lugar de golpear al azar: la regularidad sostiene un CPS más alto.
Estire los dedos e hidrátese; haga pausas para evitar lesiones por esfuerzo repetitivo (RSI).
El CPS de teclado (pulsaciones por segundo) cuenta cuántas veces pulsa una tecla en un segundo durante un intento cronometrado. Una prueba de 5 segundos con 35 pulsaciones equivale a 7,0 CPS. La mayoría de usuarios ocasionales promedia 6–8 CPS; los jugadores de ritmo y los gamers entrenados sostienen 10–12+ CPS en switches ligeros.
6–8 CPS es la media en pulsación ocasional. Más de 10 CPS es rápido en intentos sostenidos de 5 segundos. Las técnicas de butterfly o jitter pueden disparar el número, pero son más difíciles de mantener y castigan las muñecas: priorice una forma saludable sobre los récords.
Sí. Los teclados mecánicos con switches ligeros y de recorrido corto registran las pulsaciones repetidas más rápido que las membranas blandas de oficina. Los switches ópticos evitan el retardo del debounce mecánico. Los límites de key rollover rara vez topan el CPS en una sola tecla, pero sí importan en técnicas de rolling entre varias teclas.
Sí. Concéntrese solo en la barra espaciadora durante la prueba: funciona como test de velocidad y contador de barra espaciadora con ventanas cronometradas de 1 a 30 segundos.
En el PvP de Minecraft, un CPS mayor puede significar más golpes registrados. En los juegos de ritmo, la velocidad marca su techo en patrones densos. En la mayoría de FPS, la puntería importa más que el CPS bruto de teclas, aunque los cambios de arma rápidos también agradecen unos dedos veloces.
El CPS de ratón cuenta clics del puntero en una superficie. El CPS de teclado cuenta eventos de pulsación (keydown): ideal para la barra espaciadora, WASD o teclas de ritmo. Use nuestro test de CPS de ratón para la velocidad de clic y esta página para la velocidad de pulsación de teclas.