DPI 캘리브레이션
시작하려면 왼쪽 영역을 클릭하세요
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자(Ruler) 배치
마우스패드 위에 실물 자를 수평으로 놓고 충분한 이동 공간을 확보하세요.
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시작점 정렬
마우스를 눈금 0에 맞추고 시작 영역을 클릭하세요. 상하로 흔들리지 않게 주의하며 수평으로 이동합니다.
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목표 지점 도달
본 온라인 마우스 DPI 테스트는 책상 위에서 실물 자로 측정한 물리적 거리 동안 커서가 이동한 픽셀 수를 계산합니다 — 전문 하드웨어 리뷰어가 센서가 표기된 400, 800, 1600 DPI 스펙과 정확히 일치하는지 검증할 때 사용하는 것과 동일한 원리입니다.
많은 FPS 플레이어가 선호해요. 넓은 패드에서 낮은 DPI와 팔 전체를 쓰는 조준은 에임 안정성과 예측 가능한 플릭에 도움이 돼요.
일상 작업과 게임 정밀도의 균형이 좋아요. MOBA, RTS와 대부분의 1080p / 1440p 환경에 잘 맞아요.
4K 모니터, 울트라와이드, 멀티 모니터 작업에 적합해요. 작은 손 움직임으로 넓은 픽셀 거리를 이동할 수 있어요.
DPI는 마법이 아니에요 — 광학 인식과 디지털 스케일링의 조합이에요. 이 테스트는 화면에서 커서가 이동한 픽셀 수를 자로 잰 실제 거리와 비교해요.
계산 과정은 투명해요 — 드라이버 API도 숨겨진 보정도 없어요. 드래그 중 발생한 모든 수평 미세 이동이 실제 이동 거리로 집계돼요.
측정 중 모든 포인터 이벤트의 Σ |movementX|(목표를 초과한 미세 보정 포함). 목표 거리(cm) ÷ 2.54, 인치 모드에서는 목표 값을 그대로 사용해요. 반올림(이동 픽셀 ÷ 이동 인치). (실측 DPI − 표기 DPI) ÷ 표기 DPI × 100. 마우스 가속을 끄고 패드 위에 자를 놓은 뒤 위 도구의 3단계를 따르세요 — 흔히 검색되는 '자 기반 마우스 DPI 측정'의 표준 워크플로입니다.
마우스패드 위에 자를 놓고 옆으로 움직일 공간을 확보하세요. 첫 클릭 전에 마우스 센서 위치를 자의 0 지점에 맞추세요.
줄자보다 단단한 플라스틱이나 금속 자가 일관된 거리를 보장합니다
목표 거리(cm 또는 inch)와 표기 DPI를 입력한 뒤 분홍색 시작 구역을 클릭하세요. 이동 중 위아래로 틀어지지 않도록 수평을 유지하세요.
가지고 계신 자의 눈금에 맞춰 단위(cm/inch)를 일치시키세요
목표 거리(예: 3cm)에 도달할 때까지 자를 따라 마우스를 민 후, 아무 곳이나 클릭해 측정을 마치세요. 실측 DPI와 오차율이 표시됩니다.
2~3회 반복 측정하세요 — 눈금 정렬 시 약간의 인체 오차는 정상입니다
낮은 DPI 팔 조준 세팅을 검증하거나, 새 게이밍 마우스가 스펙과 일치하는지 인게임 감도 조정 전에 확인하세요.
레이아웃 작업과 디테일 작업용 DPI를 전환하고, 각 단계가 캔버스에서 예상대로 동작하는지 확인하세요.
4K나 멀티 모니터에서 고DPI 마우스를 쓸 때, 일상 감도로 정하기 전에 커서 이동이 비례하는지 확인하세요.
스펙보다 빠르거나 느리게 느껴질 때 공장 DPI 오류, 가속 문제, 센서 끊김을 찾아내세요.
DPI(Dots Per Inch)는 마우스를 물리적으로 1인치 움직였을 때 화면의 커서가 몇 픽셀을 이동하는지를 나타냅니다. DPI가 높을수록 손을 조금만 움직여도 커서가 더 먼 거리를 이동합니다. 마우스 펌웨어에 설정되는 하드웨어 수치이며 게임 내 소프트웨어 감도와는 별개입니다.
모두에게 완벽한 단 하나의 DPI는 없습니다. FPS 게이머는 대형 패드와 함께 400~800 DPI를 애용하며, 800~1600 DPI는 1080p 및 1440p 환경에 가장 범용적입니다. 손목과 팔이 편안한 DPI를 고른 뒤 인게임 감도를 조정하세요.
로지텍 G HUB, 레이저 Synapse 등 마우스 소프트웨어를 열어 활성화된 DPI 단계를 확인하세요. 그다음 자를 이용해 본 테스트를 실행하세요: 해당 수치를 입력하고, 가속을 끈 뒤 실측값과 비교하면 됩니다.
패드에 자를 대고, Windows 마우스 가속을 끈 뒤, 본 도구에서 목표 거리와 표기 DPI를 지정합니다. 시작 구역을 누르고 자를 따라 목표 거리만큼 수평 이동한 뒤 다시 클릭하세요. 포인터 락으로 화면 경계를 넘어도 이동 픽셀을 정밀 계산하여 실측 DPI를 도출합니다.
실물 자와 함께 웹 기반 테스트를 진행하세요. 고DPI 마우스라도 화면 밖으로 튕기지 않도록 포인터를 잠근 채 이동량을 집계하여 자의 거리로 나눕니다. OS 감도를 기본 1.0으로 두는 것이 정확합니다.
마우스를 1인치 움직였을 때 커서가 이동하는 픽셀 수입니다. 마우스의 표기 DPI를 입력하고 위의 자 측정을 수행하여 실측값과 비교해 보세요. ±5~10% 편차는 정상 범위입니다.
마우스 이동 거리당 화면 픽셀 수를 측정하는 테스트입니다. 화면 안에서 1인치를 어림잡는 것보다 실물 자를 활용하는 본 방식이 훨씬 실용적이고 정확합니다.
DPI는 마우스 펌웨어에서 결정되는 하드웨어 센서의 해상도입니다. 반면 감도는 OS나 게임에서 이를 소프트웨어적으로 증폭하는 승수입니다. 정확한 하드웨어 측정을 위해 OS 감도를 1.0으로 유지하고 가속을 끄세요.
Once you have a verified DPI, convert it into CS2, Valorant, Apex, and other in-game sensitivity values with yaw-based math.