High-contrast checker — tearing most visible at grid edges
화면 테어링(찢김) 테스트
브라우저에서 무료 온라인 화면 테어링 테스트를 실행하세요. 고속 스크롤 스트라이프, 체커, 다층 블록 패턴이 VSync가 꺼져 있거나 프레임 레이트가 주사율을 초과할 때 발생하는 수평 찢김을 보여줍니다 — 60Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz 패널에서 전체 화면으로 G-Sync, FreeSync 설정을 확인하세요.
Test Mode
Sync Technology
No Sync
Visible tearing
VSync
No tearing
Fast Sync
No tearing
FreeSync/G-Sync
No tearing
VRR Range
48–60 Hz
Basic FreeSync
48–144 Hz
Standard FreeSync
48–240 Hz
High-end FreeSync
1–360 Hz
G-Sync Ultimate
점검 가이드
No Tearing
Stripes continuous · No break lines → VRR working
Has Tearing
Horizontal breaks · Frame misalignment → Enable VRR
전문 화면 테어링 감지 도구
TestMyGears는 실시간 캔버스 패턴을 활용하는 무료 모니터 화면 테어링 테스트로, 별도의 테스트 비디오를 다운로드할 필요가 없습니다. 스트라이프 트래킹, 다층 블록, 체커 스크롤 모드가 UFO 및 Blur Busters처럼 GPU-디스플레이 파이프라인을 테스트하며, 60fps, 144Hz, 165Hz, 240Hz 환경의 브라우저에서 즉시 구동됩니다.
테어링 전용 감지 패턴
VSync(수직동기화) 효과 비교
VRR(가변 주사율) 기술 검증
화면 테어링(찢김 현상)이란 무엇인가요?
화면 테어링은 GPU와 디스플레이 간의 동기화가 맞지 않아 발생하는 시각적 왜곡입니다 — 모든 모니터 테어링 테스트와 VSync vs VRR 관련 논의의 근본 원인입니다.
테어링 발생 원인
VSync의 장단점 트레이드오프
VRR(가변 주사율) 기술의 혁신
화면 테어링 테스트 실행 방법
완벽한 화면 테어링 테스트는 프레임 제한 해제, 전체 화면 고대비 패턴, 동기화 설정 전환을 결합하여 진행됩니다 — Windows, Linux 환경 또는 드라이버 업데이트 후 검증에 모두 유용합니다.
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의도적으로 테어링 유발하기
게임 내 VSync를 끄거나 GPU 제어판에서 '끄기' 또는 '패스트(Fast)'로 설정하세요. 프레임 제한을 풀면 144Hz 및 165Hz 패널에서도 미세한 찢김을 체커 스크롤 모드를 통해 포착할 수 있습니다. Linux의 경우 컴포지터(Wayland vs X11) 환경을 확인하세요. 관련 도구: 상황별 테어링 영향 .
팁 고주사율 패널에서는 미세 스트라이프 모드가 미묘한 테어링을 찾기에 가장 유리합니다
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수평 단절 및 어긋남 관찰
전체 화면으로 들어가 움직이는 패턴을 주시하세요. 수평 화면 테어링은 스트라이프나 체커 셀이 칼로 자른 듯 어긋나는 모습으로 나타납니다 — 이는 모션 블러(잔상 테스트 항목)와 다릅니다. 블록 레이어 모드는 다속도 UFO 패턴처럼 찢김을 부각시킵니다. 관련 도구: 고스팅(잔상) 테스트 .
팁 어긋난 찢김선이 위아래로 천천히 흐른다면 그것은 끊김(스터터링)이 아니라 테어링입니다
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VRR 활성화 및 효과 검증
GPU 설정에서 G-Sync/FreeSync를 켜고 모니터 OSD에 어댑티브 싱크가 활성화되었는지 확인하세요. 60fps, 120fps 및 무제한 상태에서 재실행하여 VRR 구간(예: 48~144 Hz) 내에서 찢김이 사라지는지 점검하세요. NVIDIA 환경에서는 주사율보다 3fps 낮게 프레임을 제한하면 완벽한 VRR이 유지됩니다. 관련 도구: 주사율 테스트 .
팁 많은 TV와 울트라와이드 모니터에서 VRR을 쓰려면 HDMI 2.1 또는 DisplayPort 연결이 필수입니다
동기화 기술 관련 핵심 용어
VSync (수직동기화)
AMD FreeSync
G-Sync Compatible (호환)
G-Sync Ultimate
사용 환경별 화면 테어링 영향
테어링이 주는 불편함은 프레임 레이트, 주사율, 작업 종류에 따라 크게 다릅니다 — 240Hz e스포츠 게임부터 60Hz 화면의 24fps 영화 감상까지 다양합니다.
경쟁형 FPS 게임
- 초고프레임(200+ fps)에서는 테어링 라인이 매우 빠르게 지나가 덜 거슬리며 입력 지연이 훨씬 중요합니다.
- 많은 프로게이머가 반응 속도를 위해 VSync를 끄고 테어링을 감수합니다.
- 가장 이상적인 해결책: VRR을 켜고 주사율보다 3fps 낮게 프레임을 제한하는 것입니다.
권장 권장: VRR + 프레임 제한
AAA급 대작 및 RPG 게임
- 낮은 FPS(30~60)에서는 테어링이 천천히 움직여 시점 회전 시 눈에 매우 거슬립니다.
- 화질과 몰입감이 최우선 — 테어링은 시네마틱한 순간의 몰입을 방해합니다.
- VRR이 가장 이상적이며, 불가피할 경우 VSync도 좋은 대안입니다.
권장 권장: VRR 우선 권장
동영상 및 영화 재생
- 60Hz 환경의 24fps/30fps 영상 — 플레이어가 내부적으로 동기화하므로 테어링이 거의 없습니다.
- 동영상에 VRR을 강제 적용하면 프레임 페이싱이 불안정해질 수 있습니다.
- YouTube의 테어링 테스트 영상은 사전 렌더링된 비디오입니다 — 실제 하드웨어 파이프라인 검증에는 본 실시간 도구를 사용하세요.
권장 권장: 플레이어 자체 동기화로 충분
사무 작업 및 웹 브라우징
- 구형 드라이버나 Linux X11 환경에서 간혹 스크롤 시 테어링이 생길 수 있습니다.
- 최신 브라우저는 OS 컴포지터 동기화를 사용하여 영향이 미미합니다.
- 운영체제 기본 설정만으로도 충분히 원활합니다.
권장 권장: 기본값 유지
플랫폼 및 GPU 드라이버 설정 팁
NVIDIA 제어판 설정
AMD Software 설정
Linux 컴포지터 유의사항
주사율별 목표 비교
화면 테어링(찢김) 테스트 자주 묻는 질문
화면 테어링은 게임에서만 발생하나요?
동기화가 꺼져 있으면 웹페이지 스크롤, 창 드래그, 동영상 등 움직이는 모든 화면에서 테어링이 생길 수 있습니다. 게임에서 유독 체감되는 이유는 FPS가 격렬하게 요동치기 때문입니다. 최신 OS 컴포지터(Windows DWM, Wayland)는 데스크톱 테어링을 방지하지만 전체 화면 게임은 이를 우회합니다.
FreeSync/G-Sync를 켰는데도 왜 여전히 테어링이 발생하나요?
게임 FPS가 모니터의 VRR 최대 주사율을 초과했거나(예: 144Hz 모니터에서 200 fps 구동), 창 모드 VRR이 꺼져 있거나, HDMI 대역폭 부족 또는 케이블 규격 미달일 수 있습니다. 최대 주사율보다 약간 낮게 FPS를 제한하고 모니터 OSD에 VRR이 활성화되었는지 확인하세요.
VSync(수직동기화)는 입력 지연(인풋랙)을 얼마나 증가시키나요?
이중 버퍼링 VSync는 최대 1프레임(60Hz에서 약 16.7 ms, 144Hz에서 약 6.9 ms)을 추가합니다. 삼중 버퍼링은 대략 0.5프레임을 추가합니다. NVIDIA Fast Sync는 약 0.3프레임 정도만 늘립니다. 반면 VRR은 정상 범위 내에서 입력 지연이 사실상 0에 가깝습니다.
FreeSync와 G-Sync 중 어느 것이 더 우수한가요?
대다수 사용자에게 G-Sync Compatible 인증 패널에서의 결과는 사실상 동일합니다. G-Sync Ultimate는 전용 모듈과 1 Hz~360 Hz의 넓은 범위를 제공하지만 가격이 매우 비쌉니다. FreeSync의 가성비가 훨씬 우수하므로 단순 로고보다는 패널 자체의 완성도를 보고 선택하세요.
고주사율 모니터를 쓰면 테어링이 줄어드나요?
주사율이 높을수록 찢김으로 인한 시각적 어긋남의 폭이 줄어듭니다(240Hz에서의 테어링은 60Hz보다 훨씬 덜 눈에 띔). 하지만 진정한 해결책은 VRR이나 VSync입니다. 240Hz 화면에서도 동기화가 꺼지면 찢김선이 여전히 나타납니다.
VRR 범위가 왜 1~144 Hz가 아니라 48~144 Hz인가요?
LCD 패널은 지나치게 낮은 주사율에서 플리커(깜빡임)를 일으키므로 48 Hz가 많은 VA 및 IPS 패널의 안전한 최저 한계선입니다. LFC(저프레임 보상) 기능이 최저치 미만의 프레임을 정수 배로 뻥튀기하여 동기화를 유지합니다. G-Sync Ultimate 전용 모듈만이 1 Hz에 근접하게 시작할 수 있습니다.