5s CPS
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키보드 CPS는 총 누적 타건 수를 테스트 시간으로 나눈 값입니다. 본 도구는 첫 번째 타건부터 정밀하게 타이머를 작동시키고, 실시간 CPS와 피크 속도를 추적하며, 개인 최고 기록을 로컬 스토리지에 보관합니다.
스페이스바는 가장 넓은 키로 주로 점프에 사용됩니다. 일정한 리듬을 위해 엄지손가락 위치를 미세하게 조절하세요 — 바닥을 너무 세게 치면 다음 타건이 늦어집니다.
5초 측정 기준 일반인의 CPS는 6~7 내외입니다. 반면 osu!나 마인크래프트 플레이어는 롤링 또는 지터 기법을 연마하여 12 CPS 이상을 달성하곤 합니다.
리듬 게임에서는 두 손가락으로 두 개의 키(Z/X, 1/2)를 번갈아 누릅니다. 이 페이지는 단일 키 연속 타건 CPS를 측정하며, 롤링은 여러 키를 순차적으로 입력하는 방식입니다.
무리한 지터 연타나 손가락 떨기는 힘줄에 상당한 부담을 줍니다. 반드시 손을 풀고 충분한 휴식을 취하며, 통증이 느껴지면 즉시 중단하세요 — 손목 건강이 일시적 기록보다 우선입니다.
스페이스바는 가장 큰 키이자 많은 게임의 기본 점프 키입니다. 스페이스바 CPS를 테스트하여 플랫폼 게임이나 마인크래프트 PvP에서 키보드가 연타를 얼마나 신속히 인식하는지 확인하세요.
키보드를 교체한 후 동일한 시간으로 다시 측정해 보세요 — 가벼운 리니어 스위치(Cherry 은축 Speed, Gateron 황축)는 뻑뻑한 사무용 멤브레인보다 대체로 높은 점수를 기록합니다.
Z/X 키나 1/2 키로 10~15초간 연타해 보세요. osu!, Beatmania, DJMax 등 리듬 게임을 실행하기 전에 손가락의 긴장을 풀고 타이밍 감각을 깨울 수 있습니다.
시간을 정하고, 대상 키를 누르고, 끝까지 질주하세요. 대다수 플레이어는 스페이스바 5초 모드를 기준으로 삼습니다.
타건 전에 1초, 3초, 5초, 10초, 15초, 30초 중 원하는 시간을 선택하세요 — 측정이 시작되면 시간이 고정됩니다.
5초가 표준 추천 값이며, 1초는 순수한 순간 폭발력 측정용으로 활용하세요.
첫 번째 키를 누르면 타이머가 흐릅니다. 스페이스바는 점프 속도에, 문자 키는 타건 감각 연습에 적합합니다.
키를 길게 눌러 발생하는 입력은 무시됩니다 — 독립적인 타건만 횟수로 인정됩니다.
시간 종료 후 최종 CPS와 피크 CPS를 확인하세요. 초기화하고 다시 도전하여 최고 기록을 경신해 보세요.
도전 사이에 리셋 버튼을 눌러 상태를 초기화하세요.
본격적인 측정 전에 1초 테스트로 손을 푸세요 — 차갑게 굳은 손가락은 제 속도를 내지 못합니다.
편안한 손목 각도를 잡으세요. 손목을 살짝 기울이면 무작정 힘주어 누르는 것보다 리듬감이 향상됩니다.
무턱대고 난타하기보다 일정한 타건 타이밍을 연습하세요 — 일정한 리듬이 더 높은 평균 CPS를 유지해 줍니다.
손가락 스트레칭과 수분 섭취를 잊지 마세요. 반복성 긴장 장애(RSI)를 예방하기 위해 규칙적인 휴식이 필수적입니다.
키보드 CPS(초당 클릭 수)는 제한 시간 동안 1초에 키를 누른 평균 횟수입니다. 5초 테스트에서 35번 눌렀다면 7.0 CPS입니다. 일반 사용자는 평균 6~8 CPS이며, 리듬 게이머나 숙련된 플레이어는 가벼운 스위치에서 10~12+ CPS 이상을 유지합니다.
일반적인 단타는 6~8 CPS가 평균입니다. 5초 동안 10+ CPS 이상을 꾸준히 유지한다면 매우 빠른 편입니다. 버터플라이나 지터 방식을 쓰면 더 높은 수치가 나오지만 손목에 무리가 갈 수 있으므로 건강한 자세를 우선시하세요.
네, 큰 영향을 줍니다. 스트로크가 짧고 압력이 가벼운 기계식 스위치는 반발력이 둔한 멤브레인보다 훨씬 빠른 연타 입력을 지원합니다. 광축 스위치는 물리적 디바운스 지연이 없습니다. 롤오버 제한은 단일 키 CPS에는 영향이 적으나 다중 키 롤링 기법에는 중요합니다.
네. 테스트 중 스페이스바만 집중적으로 누르면 됩니다 — 1초부터 30초까지 다양한 제한 시간을 갖춘 전용 스페이스바 속도 검정 및 타수 카운터로 작동합니다.
마인크래프트 PvP에서는 높은 CPS가 더 많은 타격 판정으로 이어질 수 있습니다. 리듬 게임에서는 손가락 연타 속도가 고난도 패턴 처리의 한계를 결정합니다. 일반 FPS에서는 키 CPS보다 에임이 훨씬 중요하지만, 빠른 무기 교체와 무빙에는 민첩한 손가락이 유리합니다.
마우스 CPS는 마우스 버튼의 클릭 횟수를 셉니다. 반면 키보드 CPS는 스페이스바, WASD, 리듬 게임 키 등의 키보드 입력 이벤트를 측정합니다. 마우스 클릭 속도는 마우스 CPS 테스트를, 키보드 타건 속도는 이 페이지를 사용하세요.