DPI 實體校準
點擊左側區域以開始測試
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放置實體尺規
在滑鼠墊上水平放置一把實體尺規,確保有足夠的水平移動空間。
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對齊起點
將滑鼠邊緣對齊刻度 0,點擊開始區域。平移滑鼠時請嚴格保持水平,避免上下偏移。
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移動至目標終點
這項線上滑鼠 DPI 測試透過計算游標在桌面上移動實體直尺距離時所跨越的螢幕像素數 — 與專業硬體評測機構檢驗感應器是否符合 400、800 或 1600 DPI 標稱規格的原理完全相同。無需安裝,在瀏覽器中即可直接運行。
深受眾多 FPS 玩家青睞。以大範圍手臂流搭配低 DPI,能提升瞄準穩定度,並讓甩槍落點更可預測,適合搭配大鼠墊使用。
兼顧日常文書與遊戲精準度。非常適合 MOBA、RTS 以及多數 1080p / 1440p 環境,無需耗費過多桌面空間。
適合 4K 螢幕、超寬螢幕或多螢幕工作流程,能以較小的手部移動跨越大量像素距離。
DPI 並非魔法 — 而是光學取像與數位縮放的結合。本測試將游標在螢幕上移動的像素數,與您以直尺實際量測的物理距離進行比對。
計算過程完全透明 — 無需驅動程式 API,也沒有隱藏縮放。拖曳過程中的每一次水平微小位移,都會被計為實際移動的物理距離。
測量期間每個指標事件的 Σ |movementX|(若超出目標會包含微小修正位移)。 目標距離(公分)÷ 2.54;若選擇英吋模式則直接採用目標數值。 四捨五入(移動像素數 ÷ 移動英吋數)。 停用滑鼠加速度、在鼠墊上放置一把實體直尺,然後依照上方的三個步驟進行操作 — 這正是大家常搜尋的「如何測量 DPI」或「直尺測量滑鼠 DPI」標準流程。
在滑鼠墊上平放一把實體直尺,並預留足夠的水平滑動空間。在點擊前將滑鼠感應器光眼對齊刻度 0 標記。
硬質直尺比軟尺更不容易晃動,能提供更精準穩定的物理距離
輸入預計移動的目標距離(公分或英吋)與標稱 DPI,然後在粉紅色起始區域內點擊。平移時保持滑鼠水平 — 避免上下偏移。
將單位的公分/英吋切換開關與您手邊直尺的刻度單位保持一致
沿著直尺滑動滑鼠,直到剛好抵達目標距離(例如 3 cm),然後在測試區域內任意點擊完成。真實 DPI 與誤差百分比將立即呈現在結果面板中。
建議重複測量兩次 — 人手對齊直尺存在輕微誤差屬正常現象
在套用職業選手參數或調整遊戲內靈敏度前,先驗證低 DPI 手臂流設定,或確認新購入的電競滑鼠是否符合原廠感應器規格。
在排版佈局與細節刻畫之間切換 DPI 檔位,並確認滑鼠上的每一檔在畫布上的實際表現是否符合預期。
在 4K 或多螢幕桌面上使用高 DPI 滑鼠 — 在固定為日常靈敏度前,先確認游標移動幅度是否符合比例。
當滑鼠手感與規格表明顯不符時,揪出虛標 DPI、加速度干擾或感應器丟幀跳動。
DPI(Dots Per Inch,每英吋點數)指的是實體滑鼠每移動一英吋,螢幕上游標所跨越的像素數量。DPI 越高,手部移動相同物理距離時游標跨越的像素就越多。DPI 是在滑鼠韌體或驅動程式中設定的硬體參數 — 與遊戲內靈敏度(額外的軟體乘數放大)完全獨立。
沒有適合所有人的絕對最佳 DPI。許多 FPS 職業選手搭配大鼠墊使用 400–800 DPI;800–1600 則非常適合 1080p 與 1440p 日常與綜合遊戲。請選擇能讓您舒適控槍甩滑鼠的 DPI 檔位,隨後微調遊戲內靈敏度。在套用職業選手參數前,務必先使用本測試確認硬體感應器數值與標稱一致。
開啟滑鼠的原廠專屬軟體(如羅技 G HUB、雷蛇 Synapse 等)查看當前生效的 DPI 檔位。隨後在此搭配直尺執行 DPI 測試:輸入該標稱數值、關閉指標加速度,並對比真實 DPI 與設定檔。若差距過大,通常代表啟用了錯誤的設定檔或受系統縮放干擾。
在鼠墊上平放直尺,關閉 Windows 指標加速度,開啟本線上測試工具,設定目標距離與標稱 DPI,點擊起始區域,沿著直尺精準平移該距離後再次點擊。本工具會累加拖曳過程中的 |movementX| 總像素、透過指標鎖定避免螢幕邊緣截斷,並自動計算真實 DPI = 移動像素數 ÷ 移動英吋數。
使用本瀏覽器工具並搭配實體直尺。本頁面在拖曳期間會鎖定滑鼠指標,即使是超高 DPI 滑鼠也不會受限於螢幕解析度大小;累加事件中的絕對水平位移後,除以您輸入的直尺長度。將作業系統靈敏度保持在 1.0 即可得出最客觀的純硬體數據。
您的 DPI 就是滑鼠每在桌面上物理移動一英吋時游標跨越的螢幕像素數量。輸入您滑鼠當前標稱的數值並完成上方的直尺測試,即可對照真實 DPI。±5–10% 屬於正常硬體公差;若差距過大通常是未關閉加速度或套用了錯誤的檔位。
DPI 測試是用來測量滑鼠物理移動每英吋所產生的游標像素數。相較於試圖在螢幕上精確移動一英吋,採用實體直尺測量(如本工具)要實用且精確得多,因為您可以在真實直尺上清晰對齊刻度。
DPI 是由滑鼠感應器韌體或原廠驅動決定的硬體指標 — 定義了感測光眼取樣物理位移的頻率。靈敏度則是作業系統或遊戲引擎施加的額外軟體放大倍率。為了獲得準確的硬體測試數據,請將系統靈敏度維持在預設(100% / 1.0)並關閉指標加速度。
Once you have a verified DPI, convert it into CS2, Valorant, Apex, and other in-game sensitivity values with yaw-based math.