當前延遲
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瀏覽器渲染延遲是指從您點擊滑鼠到螢幕呈現視覺反饋之間的延遲時間。在 60 Hz 螢幕上,一個影格的時間約為 16.7 ms — 測試結果通常會聚集在垂直同步邊界周圍。本工具精準記錄每一筆取樣,讓您能用真實數據而非主觀猜測來客觀比較不同瀏覽器、系統負載及連線方式的優劣。
穩定敲擊、收集 30 筆以上的取樣數據,然後重點參考平均值與最大值 — 而非單次點擊數值。
串流直播、高速下載或多個瀏覽器擴充套件可能引發延遲跳動。請在系統閒置平穩的狀態下測試以獲取基準數據。
在對比調校效果時,請保持使用平時相同的瀏覽器設定檔。
點擊一次 = 記錄一列數據。請等待測試板閃爍復原後再進行下一次點擊 — 繪製循環完成前的慌亂狂敲將被忽略。
累計 30–50 筆取樣能有效平滑垂直同步對齊所帶來的正常浮動。
在有線、2.4 GHz 接收器與藍牙模式切換之間點擊重設。重點觀察平均值與最差的最大值,而非偶發的極限幸運數值。
分享測試結果時請截圖完整清單 — 時間戳機能幫助排查潛在的規律性問題。
在滑鼠原廠軟體中將輪詢率設為最大值(1000 Hz 或更高)。
進行電競競技遊戲時,請務必採用有線或低延遲 2.4 GHz 無線連線。
在遊戲內停用傳統垂直同步(V-Sync);優先在更新率支援範圍內啟用 G-Sync / FreeSync。
優先使用全螢幕或無邊框視窗化,避免桌面視窗管理員帶來的額外渲染延遲。
每次點擊測量的是瀏覽器渲染延遲 — 即從指標按下一瞬間,到螢幕測試板產生閃爍反饋的下一個畫面繪製幀所需的時間。本工具採用 requestAnimationFrame 與您的螢幕更新率同步對齊。它並不直接測量 USB 輪詢延遲、微動開關防跳反延遲或顯示器完整的端到端像素響應時間。
平均低於 8 ms 屬於極為優秀 — 代表您的點擊恰好落在垂直同步(VSync)之前並幾乎瞬時完成繪製。低於 16 ms 屬於良好表現(處於單個 60 Hz 影格時間以內)。若平均持續高於 16 ms,通常代表瀏覽器掉影格或系統背景負載過高。
螢幕垂直同步對齊是最大的影響因素 — 若恰巧在垂直同步剛結束的瞬間點擊,最多需要等待約 16 ms 才能在下一幀繪製。此外作業系統排程、背景分頁負載與無線信號抖動也會帶來微幅波動。建議以 30 次以上的平均數值作為客觀依據。
完全不同。網路延遲(Ping)測量的是封包往返伺服器的時間。本測試測量的是從實體滑鼠輸入、經過瀏覽器事件佇列直到畫面渲染的本機輸入延遲。
更高的輪詢率(例如 1000 Hz)縮短了等待下一次資料回報的平均時間,能在微秒級層面上顯著提升操作的跟手度與響應感。將 1000 Hz 與高更新率螢幕搭配使用才能發揮完整效益。
本測試板僅適用於滑鼠點擊。鍵盤延遲檢測需要依賴按鍵按下(Key-down)時序 — 請使用我們的鍵盤測試工具檢驗按鍵響應,或使用專門的鍵盤硬體工具測量 HID 延遲。