輸入監測
請按下任意按鍵以連接遊戲手把
即時遙測數據
未偵測到控制器
軸向
在保留二手手把之前,確認每個按鍵、搖桿與板機均能正常觸發。卡鍵問題會立即顯現在視覺化圖示與原始按鍵網格中。
放開搖桿並觀察偏移數值。雙手離開時若數值持續高於 0.05 即代表可能有漂移——可開啟專門的搖桿漂移測試進行定時靜止檢查,或閱讀我們的漂移修復指南。
LT/RT 長條能讀取軸向類比壓力或數位按鈕輸入。震動按鈕可觸發雙馬達震動模式,以確認震動馬達是否正常運轉。
透過 USB 或藍牙連接手把,然後按下任何正面按鈕以喚醒瀏覽器的 Gamepad API。
連接多支手把時,可使用 P1–P4 切換玩家控制器槽位。
轉動搖桿、按壓板機與正面按鍵——當搖桿靜止卻偏離中心時,Err 讀數會標記超過 0.05 的偏移量。
若您的手把支援雙馬達震動,可執行 HEAVY(強)、LIGHT(弱)、BURST(連擊)或 PULSE(脈衝)震動測試。
在 Chrome 或 Edge 中開啟此頁面,連接手把,然後按下任一按鈕。Windows 原生支援 Xbox 控制器;DualSense 與 Switch Pro 通常亦能透過 USB 或藍牙在相同的 Gamepad API 下正常運作。
瀏覽器只有在您按下手把上的按鈕後才會公開遊戲手把介面。點擊網頁,按下 A/叉鍵或任何正面按鈕,狀態即會更新顯示裝置名稱。
支援大多數標準配置。在支援的瀏覽器中,正面按鍵、肩鍵、搖桿與板機鍵均遵循 W3C 標準映射。某些特殊背鍵可能會使用不同的按鍵索引。
不行——這是診斷工具,而非維修工具。如需包含抖動與範圍軌跡的專門漂移測試,請使用我們的搖桿漂移測試器。清潔與更換模組步驟請參閱我們的搖桿漂移修復指南。
若您的瀏覽器與控制器支援 vibrationActuator,震動測試卡片將播放強烈、微弱、連擊與脈衝震動模式。不支援的手把會直接忽略震動呼叫。