點擊進入全螢幕
Check pixel grids, lines & text clarity
檢驗顯示器呈現精細細節的純淨度。全螢幕 1 px 格點、線條圖案、多字體文字範例與子像素標尺,助您精確微調螢幕 OSD 清晰度、系統縮放比例與原生解析度,告別憑感覺猜測。
點擊進入全螢幕
Check pixel grids, lines & text clarity
Crisp detail
1 px grids blend to even grey at viewing distance. Text edges look firm with no bright or dark outlines.
Soft, banded, or haloed
Visible banding/moiré on the grid, coloured fringes on lines, or halos around text — check native resolution, scaling, then OSD sharpness.
具備 1–2 px 像素格點、可調線條間距、多尺寸無襯線/襯線/等寬字體範例、RGB 子像素標尺與黑白邊緣對比的瀏覽器清晰度測試工具。專為 OSD 清晰度微調、縮放驗證與閱讀舒適度排查而設計 — 非實驗室 MTF 光學台或相機鏡頭測試圖卡。
家用螢幕 OSD 上的清晰度設定本質上是邊緣增強濾鏡。本頁面旨在檢驗該濾鏡結合解析度與縮放後,能否保持精細細節乾淨純粹 — 還是反而製造了惱人的光暈與模糊。
約需三分鐘:鎖定原生解析度、從像素格點開始、進入全螢幕,接著檢視線條與文字,同時微調螢幕 OSD 清晰度滑桿。
在系統中將解析度設為面板原生數值,且若可能請暫時設為 100% 縮放。在評估清晰度前,請先關閉 Super Resolution 或 VividPixel 等各類硬體影像增強演算法。 另請參閱: 解析度檢查工具 .
提示 注意圖案卡片中的裝置像素比 (DPR) — 小數 DPR 往往會使 1 px 格點顯得較為柔化
在全螢幕下先觀察像素格點。接著依序切換水平/垂直線、文字範例、子像素標尺與邊緣對比。逐步提高 OSD 清晰度直到周圍浮現光暈,然後調低直到光暈消失但筆劃依然結實清晰。 另請參閱: 如何判讀檢測結果 .
提示 許多螢幕的中性無失真值位於中間刻度,某些品牌則以 0 為中性值 — 請相信實際畫面而非標示數字
在日常習慣的螢幕亮度下,以文字範例進行最終定案。優先選擇能讓內文保持清晰且毫無發光輪廓的最低清晰度數值 — 這對程式編寫與文書處理至關重要。 另請參閱: 色彩校正測試圖案 .
提示 黑色背景能讓發光光暈無所遁形;白色背景最適合模擬日常文字閱讀體感
當螢幕文字顯得過度生硬刺眼或模糊發虛、購買新螢幕開箱驗收,或在變更解析度、系統縮放及切換「畫質增強」預設模式後使用此測試。
推薦 將螢幕 OSD 重設為原廠預設值,關閉額外特效,然後將清晰度設為文字依然銳利清晰的最低數值。
推薦 長久閱讀的舒適度遠勝於人工硬加的銳化痕跡 — 稍微自然柔和的中性設定通常能顯著降低眼睛疲勞。
推薦 若僅有非整數縮放使格點變軟,這屬於正常取捨 — 在接受縮放特性的前提下微調字體與清晰度即可。
推薦 若在非遊戲預設下光暈消失,建議在競技遊戲中也保持較低清晰度 — 虛假發光輪廓會干擾遠處細小目標的鎖定。
沒有放之四海皆準的固定數字。建議從中間刻度(或原廠說明的無增強中性值)開始,調高直到文字或邊緣對比處出現發光光暈,然後調低至輪廓結實清晰但毫無發光感為止。許多 4K 高密度螢幕所需的增強強度遠低於 1080p 辦公螢幕。
明顯的條紋或摩爾紋通常意味著瀏覽器未能將 1 個 CSS 像素 1:1 對應到 1 個物理像素 — 常見原因包括非原生解析度、系統非整數縮放或過度銳化。請設定為原生解析度後重新測試,並微調 OSD 清晰度。
不能。清晰度僅是邊緣對比增強。它能讓細節看起來更具視覺衝擊力,但無法增加真實物理像素。過度銳化會製造偽影振鈴,反而使文字與遊戲 HUD 介面變得刺眼粗糙。
白色背景最適合檢驗日常文字清晰度。黑色背景能讓過度銳化產生的白色發光光暈一眼顯現。中灰色背景則可在比對次像素彩色彩邊時緩和過於極端的對比度。
不一定。ClearType 與其他次像素平滑技術本就會刻意微調筆劃邊緣顏色。唯有當彩邊伴隨著厚重的發光/發暗光暈,或是子像素標尺在多個像素間發生嚴重塗抹重影時,才需考量是否為硬體瑕疵。
完全可以。這是一項直接在瀏覽器中運行的免費線上清晰度測試 — 無需下載安裝。為確保測量精確,請配合全螢幕模式、原生解析度以及清潔乾淨的螢幕表面。
壞點測試透過純色全螢幕尋找卡死常亮或完全損壞的子像素。而清晰度與文字銳利度測試則是檢驗微觀細節的描繪能力 — 包括像素格點、極細線條、字型邊緣與邊緣增強帶來的各類偽影。
裝置像素比 (DPR) 顯示每 1 個 CSS 邏輯像素對應多少個物理像素。當數值非整數(例如 1.25)時,即使螢幕面板本身完好,也常會使 1 px 格點圖案顯得略微柔化發虛。