Calibração DPI
Clique na zona esquerda para começar
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Colocar régua
Coloque uma régua horizontalmente no tapete com espaço para movimento lateral.
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Definir início
Alinhe o zero, clique na zona de início. Mantenha o rato horizontal.
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Chegar ao fim
Meça o DPI do rato com calibração por régua no browser. Distância alvo, clique início, movimento horizontal, clique final.
Clique na zona esquerda para começar
Coloque uma régua horizontalmente no tapete com espaço para movimento lateral.
Alinhe o zero, clique na zona de início. Mantenha o rato horizontal.
DPI mede quantos píxeis o cursor percorre por polegada física.
Preferida por muitos jogadores de FPS. Um DPI mais baixo com movimentos amplos do braço pode melhorar a estabilidade da mira e tornar os flicks mais previsíveis num tapete grande.
Equilibra o uso no computador e a precisão nos jogos. Funciona bem em MOBA, RTS e na maioria das configurações 1080p / 1440p sem ocupar demasiado espaço na secretária.
Adequada a monitores 4K, ultrawide ou espaços com vários monitores, onde percorre grandes distâncias em píxeis com movimentos menores da mão.
DPI é ótica mais escala digital — comparado aqui com distância medida.
O cálculo é transparente — sem APIs de drivers, sem escala oculta. Cada pequeno movimento horizontal durante o arrasto é contado como distância física percorrida.
Σ |movementX| para cada evento de ponteiro durante a medição (inclui pequenas correções se ultrapassar o alvo). distância alvo em cm ÷ 2,54, ou o valor alvo diretamente no modo em polegadas. arredondar(píxeis movidos ÷ polegadas percorridas). (DPI real − DPI anunciado) ÷ DPI anunciado × 100. Desative aceleração, coloque régua, zona início, mova, clique final.
Ponha uma régua física no tapete com espaço para mover de lado. Alinhe o sensor com o zero antes do primeiro clique.
Uma régua rígida vence fita flexível para distância consistente
Introduza a distância-alvo (cm ou polegada) e o DPI anunciado e clique na zona rosa de início. Mantenha o rato nivelado — sem derivar para cima ou baixo.
Iguale o alternador de unidades às marcas da sua régua
Deslize o rato pela régua até à distância-alvo (por exemplo 3 cm) e clique no painel para terminar. DPI real e desvio aparecem no painel de resultados.
Repita duas vezes — pequenos erros de régua são normais
Verifique configurações de mira com o braço e DPI baixo ou confirme se um novo rato gaming corresponde às especificações do sensor antes de ajustar a sensibilidade no jogo.
Alterne o DPI entre disposição e trabalho de detalhe e confirme que cada nível no rato corresponde ao que espera na tela.
Ratos de DPI elevado em Secretárias 4K ou multimonitor — verifique se o deslocamento do cursor parece proporcional antes de escolher uma sensibilidade diária.
Detecte DPI de fábrica incorreto, peculiaridades de aceleração ou saltos do sensor quando um rato parece mais rápido ou mais lento do que a ficha técnica.
DPI (pontos por polegada) é quantos píxeis o cursor move por polegada de movimento físico do rato. DPI maior significa mais píxeis no ecrã para o mesmo movimento da mão. Define-se no firmware ou driver — separado da sensibilidade no jogo, que é um multiplicador extra de software.
Não há um melhor DPI único para todos. Muitos jogadores FPS usam 400–800 com tapetes grandes; 800–1600 funciona bem em 1080p e 1440p. Escolha um DPI que deixe mirar e fazer flicks com conforto e afine a sensibilidade no jogo. Use este teste para confirmar se o hardware iguala a definição antes de copiar configs pro.
Abra o software do rato (Logitech G Hub, Razer Synapse etc.) ou as definições do Windows para ver o passo DPI ativo. Depois execute esta verificação com régua: introduza esse valor, desligue a aceleração e compare o DPI real com o perfil. Uma diferença grande indica regra geral perfil errado ou escala do SO a interferir.
Ponha uma régua no tapete, desligue a aceleração no Windows, abra este teste online, defina distância-alvo e DPI anunciado, clique na zona de início, mova o rato exatamente essa distância pela régua e clique de novo. A ferramenta soma |movementX| durante o arrasto, trava o ponteiro para as margens não cortarem contagens e calcula DPI real = píxeis movidos ÷ polegadas percorridas.
Use um teste de navegador com régua física. Esta página trava o ponteiro durante o arrasto para ratos de DPI alto não ficarem sem ecrã, soma o movimento horizontal absoluto por evento e divide pela distância da régua que introduz. Mantenha a sensibilidade do SO em 100 % / 1,0 para a leitura de hardware mais limpa.
O seu DPI é quantos píxeis o cursor move por polegada de movimento físico. Introduza o DPI anunciado do rato, execute o teste de régua acima e compare o DPI real com a definição de fábrica. ±5–10 % é normal; diferenças maiores indicam regra geral aceleração ou perfil de driver errado.
Um teste DPI mede píxeis do cursor por polegada de movimento do rato. Testes com régua — como esta ferramenta — são mais práticos que mover exatamente uma polegada no ecrã porque usam uma distância que marca numa régua real.
DPI define-se no firmware ou driver — diz como o sensor conta o movimento. Sensibilidade é um multiplicador extra no SO ou jogo. Para testes de hardware exatos, mantenha a sensibilidade neutra (100 % / 1,0) e desligue a aceleração.
±5–10 % é normal por altura do sensor, tolerância da lente, superfície do tapete e pequeno erro de régua. Diferenças maiores indicam regra geral aceleração ligada, sensibilidade não-1,0 ativa ou DPI do perfil distinto do introduzido.
Trackpads não têm DPI fixo como ratos óticos — os resultados não são significativos em trackpads. Use um rato dedicado em superfície estável para este teste.
Não há melhor universal — pros usam regra geral 400–800 com tapetes grandes, enquanto 800–1600 serve muitos jogadores 1080p/1440p. Escolha um DPI que deixe mirar com conforto e afine a sensibilidade no jogo em separado.
Converta a sua sensibilidade entre CS2, Valorant, Apex e outros shooters.