— Hz
Deteção de fotogramas em tempo real
Execute um teste gratuito da taxa de atualização — leitura de Hz ao vivo, teste de fps e gráfico de frame time. Mantenha esta aba focada para resultados mais exatos.
— Hz
Deteção de fotogramas em tempo real
A amostrar… mantenha esta aba focada para obter Hz precisos.
Teste de Hz em tempo real, deteção da taxa de atualização, visualização da consistência de frame time e blocos de movimento a 1×, 2×, 4× e 8× — verificação no navegador estilo Test UFO, sem instalar.
Teste de Hz baseado em requestAnimationFrame com valores atual, máximo, mínimo e médio. Amostragem de 1 segundo mantém a leitura estável e fiável.
Blocos sincronizados a quatro velocidades (1×, 2×, 4× e 8×). Painéis de alto refresh mostram bordas nítidas; painéis de 60Hz mostram blur evidente na pista mais rápida.
Um gráfico ao vivo de intervalo de frames reflete a estabilidade melhor que médias. Barras verdes uniformes indicam saída fluida; picos vermelhos indicam frames perdidos.
Entender taxa de atualização, testes de Hz e frame rate ajuda a interpretar o que este teste mede.
Quantas vezes por segundo o ecrã redesenha a imagem. 60Hz equivale a 60 atualizações por segundo (16,67ms por frame); 144Hz equivale a 144 (6,94ms). Mais refresh = movimento mais fluido e menos input lag.
Quantos frames a GPU renderiza por segundo. Nos navegadores, os FPS ficam presos ao V-Sync — o navegador trava a renderização na taxa do ecrã. Esta ferramenta mede a taxa ativa do painel nesta sessão.
O intervalo entre frames consecutivos. A 60Hz o ideal é 16,67ms; a 144Hz é 6,94ms. A consistência importa mais que a média — picos frequentes de 30ms causam gaguez visível mesmo com FPS bons.
Esta verificação gratuita confirma que o monitor corre nos Hz configurados em cerca de um minuto. Três passos: definições do SO, leitura ao vivo e blocos de movimento.
Abra as definições de ecrã e ponha a taxa no máximo. No Windows: Definições → Ecrã → Ecrã avançado. No macOS: Definições → Monitores (segure Opção para a taxa). Muitos monitores gaming e portáteis ficam em 60Hz até mudar manualmente. Ver também: dicas de configuração .
Dica O painel do SO deve mostrar os Hz alvo antes de testar
A leitura de Hz no topo deve estabilizar em segundos. Mantenha a aba focada — abas em fundo limitam o loop. Se definiu 144Hz mas vê ~60, verifique cabo (DisplayPort 1.2+ ou HDMI 2.0+), dock e aceleração de hardware do navegador. Ver também: teste de tearing .
Dica Leitura a ±2Hz da definição indica que o teste funciona
Use os blocos a 1×, 2×, 4× e 8× no painel acima. Num ecrã de alto refresh, o bloco mais rápido mantém bordas nítidas e menos blur. Se todas as pistas parecem iguais, o refresh alto pode não estar ativo. Ver também: teste de ghosting .
Dica A pista 8× é a confirmação visual mais fácil
A base para escritório, navegação e vídeo. A maioria do conteúdo é 24, 30 ou 60 FPS — 60Hz cobre bem. Intervalo: 16,67ms.
Corrente em gaming e portáteis premium. Rolagem e cursor ficam visivelmente mais fluidos que 60Hz. Intervalo: 6,94–8,33ms.
Comum em monitores de esports. Os ganhos sobre 144Hz são menores que o salto 60→144, mas input lag e clareza melhoram. Intervalo: 4,17ms.
G-Sync, FreeSync e HDMI VRR igualam o painel à GPU para reduzir tearing. O V-Sync do navegador já sincroniza com o refresh fixo durante o teste.
O Test UFO (Blur Busters) é um site popular com padrões UFO para refresh e ghosting. Esta página foca em leitura de Hz ao vivo, timing de fps e consistência de frame time — use para confirmar 60Hz, 144Hz ou 240Hz ativos. Para rastos estilo UFO, experimente o nosso teste de ghosting após verificar os Hz.
Sim, para confirmação de Hz e fps. Abra este teste numa aba focada e veja a leitura assentar na definição — parecido com verificar no Test UFO, mas com gráficos de frame time e blocos de movimento. Junte o teste de ghosting para padrões de mancha após verificar os Hz.
Ponha o monitor na taxa alvo nas definições, abra esta página em ecrã inteiro, mantenha a aba focada e aguarde a leitura estabilizar. Esse número é a sua taxa ativa. Use os blocos a 1×–8× para confirmar que a fluidez condiz.
Esta página serve como teste de fps com V-Sync ativo: a leitura mostra quantos frames por segundo o ecrã atualiza nesta aba. Para FPS em jogo, use o overlay do jogo ou software da GPU — aqui confirma-se o refresh do monitor.
Ponha o ecrã no refresh máximo, abra esta página numa aba focada e veja a leitura estabilizar. Esse é o seu teste de Hz — usa timing de requestAnimationFrame preso ao V-Sync e reflete o que o painel emite.
Use a leitura de Hz no topo como teste do que o navegador mostra. Com V-Sync, FPS iguala o refresh — 144Hz significa ~144 frames por segundo nesta aba. O gráfico mostra se chegam regulares ou com gaguez.
Nas definições escolha 144Hz (Windows: Definições → Ecrã → Ecrã avançado; macOS: Monitores com Opção para a taxa). Abra o teste em ecrã inteiro, mantenha o foco e confirme perto de 144. Use DisplayPort 1.2+ ou HDMI 2.0+ — HDMI 1.4 limita muitas vezes a 120Hz em 1080p.
Ponha o ecrã no máximo nas definições, abra este teste numa aba focada e aguarde a leitura estabilizar. Use os blocos a 1×–8× para confirmar que a fluidez condiz com a definição.
Um teste de Hz mede quantas vezes por segundo o ecrã atualiza — 60Hz, 120Hz, 144Hz etc. Esta página corre o teste cronometrando requestAnimationFrame, preso ao refresh ativo via V-Sync.
Taxa é com que frequência o monitor redesenha (Hz). Frame rate é quantos frames a GPU ou navegador produz por segundo (FPS). Aqui ambos alinham com V-Sync ativo — a leitura de Hz é na prática um teste do que o ecrã mostra.
Causas comuns: definições do sistema ainda em 60Hz, cabo HDMI 1.4 (máx. ~120Hz em 1080p), aceleração de hardware desligada ou poupança de bateria a limitar o refresh.
Em condições normais fica a ±1–2Hz porque segue o timing do V-Sync. Abas em fundo, carga alta de CPU ou poupança do navegador podem baixar a leitura.
Picos vermelhos indicam frame acima de 20ms — frame perdido ou atrasado. Tarefas em fundo ou outras abas podem causar isto. Esporádicos são normais; frequentes afetam a fluidez.
Refresh alto reduz muitas vezes flicker e motion blur, o que cansa menos em sessões longas. Não substitui brilho adequado, distância e pausas.
Sim — role uma página ou arraste uma janela depressa. A 144Hz as bordas ficam nítidas; a 60Hz o blur é óbvio. Acima de 144Hz os ganhos diminuem para a maioria.
VRR ajuda quando os FPS oscilam — reduz tearing sem o input lag do V-Sync fixo. Se os FPS batem sempre o máximo do ecrã, ambos parecem iguais na prática.
Botão direito no ambiente → Definições de ecrã → Ecrã avançado → escolha a taxa máxima.
Definições → Monitores → segure Opção e clique na taxa → escolha o valor máximo.
O painel NVIDIA e o software AMD podem expor taxas além do menu do SO.
Após trocar a taxa, arraste uma janela depressa — o alto refresh deve parecer bem mais fluido.