5s CPS
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Meça a rapidez com que toca numa tecla — escolha 1s a 30s, bata na barra de espaço ou qualquer letra e leia o CPS ao vivo com velocidade de pico e total guardados localmente.
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CPS no teclado é o total de pressões dividido pela duração do teste. Esta arena cronometra desde o primeiro keydown, atualiza o CPS ao vivo enquanto toca, segue o pico a meio e guarda o recorde pessoal no armazenamento local.
A barra de espaço é a tecla mais larga e comum para saltar. Alterne ligeiramente a posição do polegar para ritmo — bater fundo com força atrasa a pressão seguinte.
O CPS casual de teclado ronda 6–7 numa tentativa de 5s. Jogadores de osu! e Minecraft treinam regra geral além de 12 CPS com técnicas de rolamento ou jitter.
Alterne dedos em duas teclas (Z/X, 1/2) para jogos de ritmo. Esta página testa CPS de rajada numa tecla; o rolamento usa várias teclas em sequência.
Jitter ou butterfly extremo força tendões. Aqueça, faça pausas e pare se sentir dor — velocidade sustentável vence uma rajada de sorte.
A barra de espaço é a maior tecla e o salto padrão em muitos jogos. Testar o CPS da barra mostra a rapidez com que o teclado regista toques rápidos para platformers e PvP de Minecraft.
Repita a mesma duração após trocar de teclado — switches lineares leves (Cherry MX Speed, Gateron Yellow) pontuam regra geral mais que membranas rígidas de escritório.
Uma rajada de 10–15 segundos em Z/X ou 1/2 solta o ritmo dos dedos antes de sessões de osu!, Beatmania ou DJMax sem abrir uma chart completa.
Escolha a duração, toque na tecla-alvo e termine com força. A maioria mede com 5 segundos na barra de espaço.
Toque em 1s, 3s, 5s, 10s, 15s ou 30s antes da primeira pressão — a duração trava quando a tentativa começa.
5s é o padrão da comunidade; use 1s só para rajadas ao máximo.
O primeiro keydown arranca o relógio. A barra de espaço é ideal para velocidade de salto; qualquer letra serve para treino de rolamento.
Ignore a repetição automática — só contam pressões distintas.
Após o cronómetro, leia o CPS final e o pico. Reponha e repita; um novo recorde guarda-se localmente.
Use o botão de atualização entre tentativas.
Aqueça com testes de 1 segundo antes de sessões longas — dedos frios pontuam menos.
Encontre um ângulo de pulso confortável; ligeira inclinação melhora o ritmo.
Treine tempo consistente em vez de spam aleatório — ritmo estável sustenta CPS maior.
Alongue os dedos e hidrate-se; faça pausas para evitar lesão por esforço repetitivo.
CPS de teclado conta quantas vezes prime uma tecla num segundo durante uma tentativa cronometrada. Um teste de 5 segundos com 35 pressões equivale a 7,0 CPS. A maioria dos casuais tem média de 6–8 CPS; jogadores de ritmo e treinados sustentam 10–12+ CPS em switches leves.
6–8 CPS é a média em toques casuais. 10+ CPS é rápido em tentativas sustentadas de 5 segundos. Técnicas butterfly ou jitter disparam mais alto mas custam a manter e podem forçar pulsos — priorize forma saudável sobre recordes.
Sim. Teclados mecânicos com switches leves de curso curto registam toques repetidos mais rápido que membranas moles. Switches óticos evitam o atraso do debounce mecânico. Limites de rollover raramente travam CPS de uma tecla mas importam em rolamento por várias teclas.
Sim. Foque só na barra de espaço durante o teste — funciona como teste de velocidade e contador dedicado com janelas de 1 a 30 segundos.
Em PvP de Minecraft, CPS maior pode significar mais hits registados. Em jogos de ritmo, a velocidade define o teto para padrões densos. Na maioria dos FPS, a pontaria importa mais que CPS bruto — mas trocas rápidas de arma beneficiam de dedos velozes.
O CPS de rato conta cliques do ponteiro num painel. O CPS de teclado conta eventos keydown — ideal para barra de espaço, WASD ou teclas de ritmo. Use o nosso teste CPS de rato para velocidade de clique e esta página para toques de tecla.