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Teste de display

Como verificar resolução nativa, DPR e escala do SO

3 min de leitura

Confirme que o painel corre na resolução nativa e na proporção de píxeis correta antes dos testes de píxel. Resolva erros de escala, falsas alegações 4K e multi-monitor.

Abra o verificador de resolução no ecrã que quer verificar, ajuste o zoom para 100% e compare Resolução do ecrã (reportada pelo SO), Viewport (píxeis CSS) e Píxeis físicos (viewport × DPR). Divergência entre specs anunciadas e números reais é sinal de alerta antes dos testes de píxel ou cor.

A resolução é quantos píxeis o sistema operativo envia ao painel. O viewport é a janela do navegador em píxeis CSS — encolhe ao redimensionar ou aplicar zoom. O DPR mapeia píxeis lógicos para físicos: DPR 2 num ambiente lógico de 1920×1080 significa ~3840×2160 físicos.

Resolução vs viewport vs DPR

LeituraSignificadoExemplo
Resolução do ecrãTamanho reportado pelo SO2560×1440 num monitor QHD de 27”
ViewportJanela do navegador em px CSS1920×947 com barra de tarefas visível
DPRProporção físicos ÷ CSS2,0 em MacBook Retina ou iPhone
Píxeis físicosViewport × DPR3840×1894 com DPR 2x

Para verificações de garantia, compare resolução e DPR com a ficha do fabricante — não apenas o tamanho da janela.

Rotina de verificação em um minuto

  1. Ajuste a escala do SO de propósito — use 100% em Windows/Linux para QA de secretária, ou a sua escala diária se estiver a despistar desfoque.
  2. Zoom do navegador em 100% — Ctrl+0 (Cmd+0 no Mac). O zoom distorce o viewport.
  3. Abra o verificador de resolução no ecrã alvo. Em multi-monitor, arraste a janela para cada ecrã.
  4. Maximize ou ecrã inteiro se precisar que o viewport iguale o painel.
  5. Leia a resolução — deve igualar a spec nativa (p. ex. 3840×2160 para 4K, 1920×1080 para FHD).
  6. Verifique o DPR — Retinas e telemóveis mostram 2,0 ou mais; um «4K» com DPR 1 e 1920×1080 sugere upscaling.
  7. Redimensione a janela — o viewport deve atualizar ao vivo; os físicos recalculam sozinhos.
  8. Rode telemóveis/tablets — a troca de orientação confirma largura e altura do modelo.

Alvos de resolução comuns

RótuloPíxeis típicosDispositivos comuns
1080p FHD1920×1080Monitores económicos, muitos portáteis
1440p QHD2560×1440Monitores gaming e criadores de 27”
4K UHD3840×2160TVs, monitores topo, alguns portáteis
Telemóvel FHD+~1080×2400Androids médios
Telemóvel QHD+~1440×3200OLEDs topo de gama

Pequenos desvios (2560×1440 vs 2559×1439) vêm de barras e escala. Grandes desvios indicam ecrã errado ou cabo limitado.

Porque as leituras podem parecer erradas

  • Monitor errado — tampa do portátil vs ecrã externo; teste correu no secundário de 60Hz.
  • Zoom do navegador — reponha sempre 100% antes de comparar.
  • Escala do SO acima de 100% — baixa o viewport CSS; os físicos podem estar corretos.
  • secretária remota / VM — reporta a resolução do anfitrião, não do seu painel.
  • Limite HDMI — painel ligado mas SO limitado a 1080p numa porta antiga.

Corrija cabo, porta e escala primeiro e volte a executar antes de abrir um RMA.

Combine com tamanho e verificações

A resolução confirma o pipeline; não testa cor nem movimento:

Quando os números «chegam»

  • Resolução igual à spec do ecrã ativo.
  • DPR alinhado com Retina / HiDPI conhecidos do modelo.
  • Viewport maximizado dentro do esperado para barras do SO.

Guarde captura se estiver na janela de devolução — a evidência ajuda quando o vendedor diz «funciona como projetado».

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