TestMyGears

マウスクリック遅延テスト

ブラウザの描画遅延を測定 — クリックしてから画面上のパッドが反応して発光するまでの時間を計測。現在のms、最小、最大、平均値、詳細ログを確認できます。

クリック遅延テスト

0 回のクリック

現在の遅延

— ms

平均 —
最小 —
最大 —
ここをクリックして遅延を測定します

オンラインマウス遅延テスト — ブラウザ描画レイテンシログ

ブラウザ描画レイテンシは、クリックしてから画面に視覚的なフィードバックが表示されるまでの遅延です。60Hzモニターでは1フレーム約16.7ミリ秒となり、結果はVSync境界付近に集まります。本ツールは全サンプルを記録し、ブラウザ、負荷、接続の差を推測ではなく実データで比較できます。

ブラウザ描画レイテンシ

ポインター押下から次のrequestAnimationFrame描画までの時間。本テストの測定対象であり、60Hz環境では通常0〜16msの間に収まります。

システムスケジューリング

WindowsやmacOSはバッチ処理を行うため、高速なマウスであってもCPU負荷が高いと一時的な遅延スパイクが生じることがあります。

ディスプレイ経路の遅延

60Hzモニターは結果が目に見えるまでに最大約16.7msの表示遅延を加えます — ここでは測定されませんが、実戦での遅延の重要な要素です。

ワイヤレス電波環境

Bluetoothや混雑した2.4GHz環境は平均遅延を増加させます。延長ケーブルを使ってドングルをPC本体から離して再テストしてください。

このテストを使用するタイミング

有線と無線の遅延比較

  • 各接続方式で20〜50回クリックを記録して平均msを比較 — スパイクは電波干渉やUSBの問題を示唆します。

ドライバー設定変更前後の比較

  • 設定ソフトでポーリングレートやデバウンスを変更した後に再テストし、平均値の変化を確認します。

Bluetooth接続の安定性点検

  • Bluetoothマウスは平均遅延が高く突発的なスパイクが発生しがちです — 本テストはその傾向を素早く可視化します。

遅延テストの実施手順

一定のリズムで30サンプル以上をクリックし、単発ではなく平均値と最大値を確認します。

  1. 高負荷なバックグラウンドアプリを終了

    動画配信、大容量ダウンロード、ブラウザ拡張機能は遅延スパイクの原因になります。安定した状態で基準値を測定してください。

    調整前後の比較を行う際は、普段と同じブラウザプロファイルを使用してください。

  2. パッドを繰り返しクリック

    1クリック=1行のログ。パッドの発光が戻ってから次のクリックを行ってください — 描画サイクルが完了する前の連打は無視されます。

    30〜50サンプル集めることで、VSyncとの同期タイミングのブレが平滑化されます。

  3. 接続方式ごとの比較

    有線、ドングル、Bluetoothの切り替えごとにリセットします。偶然の最小値ではなく、平均値とワースト最大値に注目してください。

    結果を共有する際はログのスクリーンショットを撮ると、タイムスタンプから傾向を特定しやすくなります。

入力遅延を抑えるコツ

  • 専用ソフトウェアでマウスポーリングレートを最大(1000Hz以上)に設定します。

  • 競技プレイには有線または低遅延の2.4GHzワイヤレスを使用してください。

  • ゲーム内の垂直同期(V-Sync)を無効にし、リフレッシュレート範囲内でG-Sync/FreeSyncを活用してください。

  • デスクトップコンポジターによる余分な遅延を避けるため、全画面表示を活用してください。

マウスクリック遅延テスト よくある質問

このマウス遅延テストは何を測定していますか?

各クリックはブラウザの描画遅延を測定します — ボタンが押された瞬間から、パッドが発光する次の画面描画までの時間です。モニターのリフレッシュに同期するためrequestAnimationFrameを使用しています。USBポーリング遅延、スイッチデバウンス、モニターの応答速度全体を網羅するものではありません。

どの程度の遅延が優秀と見なされますか?

平均8ミリ秒未満なら極めて優秀です — VSync直前にクリックが届き、即座に描画されています。16ミリ秒未満なら良好です(60Hzの1フレーム以内)。平均して16ミリ秒を超える場合は、フレーム落ちやシステム負荷の上昇が考えられます。

クリックごとに測定値がバラつくのはなぜですか?

モニターのリフレッシュタイミングとの兼ね合いが最大の要因です — VSync直後にクリックすると次の描画まで最大約16ミリ秒待たされることになります。OSの処理や電波の揺らぎも影響するため、30回以上の平均値を見るのが確実です。

インターネットのPing遅延と同じものですか?

まったく異なります。ネットワークPingはサーバーとの往復通信時間を測ります。本テストはマウスからブラウザのイベントキューを経て画面に描画されるまでの純粋なローカル遅延です。

ポーリングレートはクリック遅延に影響しますか?

高いポーリングレート(1000Hzなど)は次のレポートまでの平均待ち時間を短縮し、体感レスポンスを向上させます。高リフレッシュレートモニターと組み合わせることで効果が最大化されます。

ここでキーボードの遅延もテストできますか?

このテストパッドはマウスクリック専用です。キーボードの遅延測定にはキー押下のタイミングが必要となるため、当サイトのキーボードテストなどをご利用ください。