ここでマウスを動かすと、軌跡がリアルタイムで描かれます
- 距離
- — px
- 速度
- — px/s
- 最高
- — px/s
- 平均
- — px/s
- なめらかさ
- — %
- 方向転換
- —
- ポインターイベント/秒
- —
ゆっくりした直線が揺れる場合、センサーのブレ、レンズの汚れ、表面の相性が考えられます。
速い動きで線が途切れるなら、センサーが追従できていません。
フリックやトラッキングで実際にどれだけ速く・遠く動いているかを確認できます。
2つの表面でなめらかさと途切れを比べます。ガラスや光沢のある机は問題が出やすい表面です。
エリア内でマウスをゆっくり動かします。正常なセンサーなら途切れのない、なめらかな線になります。
素早いフリックや大きな円を描きます。速くなるほど赤に変わり、軌跡が途切れたり飛んだりしないか確認します。
ゆっくり直線を引いて、なめらかさを比べます。ブレると数値が下がります。
「軌跡をフェード」や「サンプル点を表示」をオンにし、「クリア」でやり直します。
カーソルの軌跡を描き、移動距離・速度・最高速度・なめらかさ・方向転換をブラウザ上で計測するツールです。
ゆっくり直線と小さな円を描きます。ブレは揺れや低いなめらかさとして表れます。センサーを掃除し、別の表面でも試してください。
速い動きではセンサーが追従できていないことが多く、ゆっくりでも途切れるならセンサー故障や無線の問題が考えられます。
いいえ、画面のピクセル単位で、DPI・ポインター速度・拡大率によって変わります。先に DPI を測定してください。
いいえ、ブラウザのイベント頻度です。推定にはポーリングレートテストを使ってください。
いいえ。トラッキングエリア内の動きだけを計測し、何もアップロードしません。